第二十章:挤下神坛(1/2)
一夜过去,关于《自由世界》的消息又被刷屏。
无论是所谓的业内人士,还是玩游戏的普通玩家,亦或者看热闹的吃瓜群众。
他们都在对《自由世界》昨晚的更新发表着自己的观点。
业内的同行们心里都很清楚,随着昨晚《自由世界》的更新,手游行业将产生翻天覆地的变化。
这次更新之后,林千易和他的星环公司,将对手游行业有着绝对的统治地位。
《自由世界》将成为手游行业名副其实的大哥,就如一提到聊天软件,大家首先会想起微信那样。
普通的游戏玩家却没有考虑那么多,他们关注的点和业内人士不同。
玩家关注的是《自由世界》的新玩法,是否真能有官网介绍的那么出色。
体验过新版的《自由世界》后,普通玩家在网络上发出了各种各样的感慨。
“这个画质,我估计我的手机吃枣药丸。”说这话的是一个学生党,他用的是国内的一款普通手机,他很担心自己的手机会被游戏的画质拖垮。
“楼上切莫担忧,老夫昨晚已实际检测过,八百块的国产砖头机,连续玩了6个小时,并没有出现卡顿或者发烫现象。”
很快就有人给这位学生党吃着定心丸。
“换装玩法好有意思,里面的角色都萌萌的,而且衣服也好漂亮,简直不要太好玩。”
看发帖人很可能是一个软妹子,所以,这篇帖子很快就被男同胞们顶到了热门。
“星环公司还真是牛逼,说包含就包含,我玩了一把卡牌玩法,体验简直是爽爆了。”
“电子竞技模式也不错,独有的三国文化背景,玩腻了召唤师峡谷,过来体验一番也是挺不错的。”
网络上展开了热烈的讨论,虽然有诋毁本次更新很烂的帖子存在。不过很快就淹没在了赞美声中。
“明眼人现在都能看出来,星环给手游行业未来的发展指出了新路线,那就是融合。”这是某个知名游戏评测人的原话。
“有了《自由世界》这么强力的对手在,以后手游圈就不好混了。”一家中型的手游运营公司负责人,也发表着自己的态度。
“《自由世界》开启了手游界的技术革命。”这是一个互联网大咖的微博最新消息。
“更新的什么垃圾竞技玩法,我们《王者》比他强多了。”当然也有不屑的王者玩家。
单一来看,《自由世界》里面的电子竞技玩法,确实跟现有模式差不多,一样的是推塔守塔。
林千易不是没有能力去修改推塔模式,小玲“脑海”有很多更先进的竞技玩法。
但是,林千易并没有去更换推塔这种游戏模式,毕竟这种模式,已经是玩家习惯了的模式。
仓促去更新一种模式,虽然可能会取得更大的成绩,但是也有一定的风险性。
毕竟新模式的普及需要时间,这和林千易想快速占领市场的初衷不符。
林千易本次更新的核心在于融合。
一个账号,一个游戏端,体验各种各样的玩法,这才是林千易想要展示给大家的东西。
林千易知道,自己的这种做法,肯定会影响其他手游公司的利益。
但是林千易并不是很在乎,这是一个竞争的社会,他有着自己的考量。
林千易相信自己的这种做法,客观上,还会带动手游行业的新一轮发展。
这就和战争时期的军火公司一样,你想要“生存”,就必须去革新技术,原地不动只会被市场所淘汰。
随着《自由世界》影响力的扩散,特有的融合玩法也得到了玩家的广泛认同。
目前,各大游戏门户网站第一热门手游还是《王者》。
多年的底蕴毕竟还是有的,《自由世界》想要后来而上,需要一个过程。
毫无意外,各大榜单的第二名都是《自由世界》。
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