第三百六十章:激活(1/2)
虽然存在一些刁难成分,但这些材料收集起来确实不算困难,只花了几年功夫就已经收集完成。
不过收集材料只是开始,接下来还要进行建模实验,本来这一块只是普赛克的工作,但周还是让艾接手了一大半的内容,美其名曰钻研《万灵共舞》。
灵魂确实和灵存在一定的关联,但联系远没有那么紧密,能在灵魂基质的研究中提现出来。
……
“蠢货!这种黑岩必须要经过降解分离杂质后才能使用。”
“海萨拉山脉的冰雪必须要用地火!地火!不能用魔法火焰!”
“星辰铁要用万灵血淬火!”
“一度一个区间,实验冥界蛆虫在不同环境温度下对腐节木的反应。从负三百度开始,先做五千个区间。”
“不能有循环结构!说了多少次了,这种基质配方不能使用循环结果!”
可能是艾方法不对或者运气不佳的缘故,这种需要撞大运的实验往往几年做下来一无所获,这就使得艾经常对普赛克发脾气,索性普赛克一直认为艾是那种一招就能制服狄摩高根的真正高手,十分听从艾的安排。
这样又是两百年过去,才确定了另外两种建模方法,算是达到了周的要求。
……
“还有什么要我们做的吗?”艾问道。
“难道你忘了?还有多灵魂的相互干扰问题没有解决。”周提醒道。
“这个问题已经被新的建模方法一并解决了,新的建模能保证在一兆亿量级上维持灵魂基质的问题。”艾不无自豪的说道。
“既然这样,你们就开始部署吧,等生物部署完成就可以激活世界了。”周想了想道。
部署生物也是这个复刻星球所特有的阶段,简单来说,艾和普赛克需要在复刻世界部署相应的基质生物,让这些基质物质与原艾泽拉斯的映射链接起来,等到世界正式激活的时候,这些部署生物就能立刻按照预习设定的映射开始活动。
部署生物并不是一个太复杂的过程,毕竟不像神话里要一个一个的捏小人。
只是大致按照原艾泽拉斯的生物聚集点埋下相应的基质,等世界激活就能立刻生成生物,与原艾泽拉斯同步。
只不过几天的功夫,部署就已经彻底完成,普赛克与艾又检查了一遍,发现确实没有遗漏,便回到了周的身边,等待进一步的指示。
“普赛克,你有没有考虑过这个世界自主性的问题?
虽然说对照研究确实不错,但很多时候世界的自然运转只在大范围内效果显著。如果只研究微观的个例,还是比不上你专门设立实验,那时候,你就需要让世界在不脱离映射的情况下自主发展,这一点你想好了吗?”周又问出一个问题。
“我本来是打算一部分实验挪到虚空之中来做的,但您既然这么说,一定有什么更好的想法。”普赛克道。
“其实也没什么,在你觉得合适的时候引入一个变量就可以了,届时你可以直接下场增强自己对复刻艾泽拉斯的控制力,同时将复刻艾泽拉斯引入不同的方向。甚至你可以在这个世界里多建立几个备份,直接回档重新开始,不过回档的话不能有外来物掺和进来。”
“其实最好的方法是再做一个复刻艾泽拉斯,让那个复刻艾泽拉斯和原艾泽拉斯实时同步,现在这个就可以让你插手了。”周想了想道。
“建一个就已经够折腾了,两个我可承担不起。
不过您刚才说建立多个存档点倒是个好主意,毕竟这不是一个自然生成的世界。
不过这样的话映射最好不要是实时映射,改为错位映射怎么样,从泰坦们发现艾泽拉斯开始映射,在此期间我将建立多个备份点,等时机成熟,就开始引入变量干涉。”普赛克道。
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