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第二十六章、DKP(1/2)

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dkp规则,乍听起来是个很时髦的词,其实意思土得很。

它是nt的缩写,意味着一个稳定团队在冒险之中贡献的统计,然后当团员需要争取奖励的时候,就可以用自己的贡献来换取。

“贡献——回报”之间的计算,仅此而已。

随着游戏公会的建立,更大的团队被组建,dkp的概念也被延伸,从团队贡献升级到公会贡献。各种各样的行为往往都能够产生贡献,将这些贡献量化并以数字记录,就是大公会时代的dkp。

在“新世界”游戏早期,游戏内的贡献统计系统尚不完善,dkp的统计往往依赖于副本指挥者们的记忆或者事后的讨论,公会dkp更是不可能实现的事情。但是等到游戏末期,随着科技不断进步,贡献统计早已成为游戏系统的一部分,除去一些特殊的内容之外,几乎没有多少需要再统计的。无论是贡献物资也好,是做公会任务也好,还是战斗中的数据也好,差不多都能够直接从系统中读到,简单方便,会长只要把换算关系拟定出来,自然就能建立起完善的公会dkp记录。

但是穿越之后,这么便利的系统没有了,会长三余无梦生只能尽可能将大家的贡献记录下来,不懂得统计学之类专业知识的他,甚至不知道该怎么计算各个具体事情的权重,作出准确的dkp数值来。

好在自从上次吵架之后,家里蹲集团的不少技术人员站了出来,在他们的帮助下,dkp数据被慢慢地统计出来,最终得出了一个所有人的dkp表格。

现在,就是宣布这个表格的时候。

真当三余准备宣布时,突然愣了一下,脸色变得有些古怪。

同在公会大厅里面的几个穿越者注意到了他的表情,疑惑地询问原因。

三余牙疼般地笑了,然后叹了口气。

看到兵临的积分,所有人都大吃一惊,有人忍不住问:“第二名是谁多少积分”

“第二名是熊猫,积分是……”

“唉为什么熊猫跟兵临差那么大第三名呢”

“第三名是阿槽,积分是……”

“我靠!怎么又低了不少这究竟怎么统计的啊”

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