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六十八章 惨烈的胜利(1/2)

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凯梭将自己的绝大多数法术位以及许多卷轴和药水都用掉,本意是冒此一险将来袭的矮人尽数消灭,结束这漫长而艰难的攻坚战。如果没有两个法力比它强得多的施法者和法师杀手,要除掉它还是比较困难的。

不死生物本身可以无视许多控制法术;树肤和法师护甲、护盾提升防御;隐形让一般人无法瞄准它;在两个位面来回切换的闪现能极大降低敌人击中的可能;识破隐形的敌人也要先行击破镜影造成的分身才能有效伤及本体;石肤只有精金武器才能够轻松击穿;黑冰可以抵挡对要害的攻击;不远处的盾卫……

百花跳起发动的连续猛击中有一记成功击中真身、突破黑冰的防护伤到要害;托马斯开启真实目光绕过了幻术干扰、又及时换成了精金箭;斯洛林破坏防御的搏命一击;再加上库尔伽尔和侏儒以法力压制成功地解除掉凯梭身上的所有法术,以及诗人为所有人武器上附加的龙息能量,矮人战士们的分担火力和助攻……所有一切结合起来,才能成功将之击杀。

从开始不到半分钟的时间,兔起鹘落、弹指之间已经有了极大的死伤。不仅斯洛林,其他矮人战士也因舍生忘死的战斗而一个接一个的死去。

正所谓“瓦罐不离井上破,将军难免阵前亡”,攻击大于防御是常态。正如坦克性能三要素中,一般认为火力要比装甲和机动重要些。冒险者顾名思义就是要过着出生入死的危险生活、每次战斗都要冒着极大的风险拼命,才能换来常人在平凡生命中难以积攒的财富和魔法物品、强到匪夷所思的地步。

库尔伽尔曾经在网上发表过修仙小说(虽然成绩不好烂尾了),她认为比起“财侣法地”来说,运气更重要。托马斯十分赞成这点,不过他认为适当的策略和选择、以及实力可以减少运气的不确定性。

这个世界就是如此的凶险,每一场战斗都有随时殒命的危险。根据科塔娜的统计,绝大多数近战职业都会死在10级以前,像蜜奈那种活蹦乱跳几百年的实属凤毛麟角。

除了近战外,压力最大的就是库尔伽尔。不死生物们虽然没有情感但也不是弱智,看到有个不穿铠甲的人在战场上指手画脚、念念有词,谁都会先去除掉这个施法者。

而游侠一是离得远、二是不容易发觉,在忙乱的战场上也就只有他能够冷静观察周围。

库尔伽尔虽然事先启动了泪珠银链,但是在中了几击后还是吐血不支,效法侏儒为自己施展了高等隐形。

母矮子目睹斯洛林死亡,红着眼顶在最危险的地方,倒是惹得护卫她的矮人们疲于招架。

祸首被击杀,理论上应该不会再诞生新的亡灵生物,或者失去指挥。因此老银溪苦苦抵挡着亡灵们的袭击,连声吼叫:“撤!快撤!”

“撤不了!”托马斯回头看了一眼,房门已经被厮杀中的锤石及其手下和密密麻麻的寒冬衍体挡住。现在反而是寒冬衍体想要冲过来彻底堵死退路和指挥外界亡灵,而锤石面色狰狞地冲杀着、努力要为队伍打开通道免得全军覆没。

隐形后,在他眼中轮廓呈现半透明的侏儒悄悄摸到他身边:“高人,你需要高等隐形吗?”

“不必,”身上有几处小伤口的托马斯说,“我现在还暂时比较安全,麻烦你给百花加上自由行动和高等隐形。”

正在使用2环蛛网在凯梭营地的建筑和营帐之间制造大量坚固黏性丝状物的库尔伽尔看到侏儒大骗子一个接一个地施展高环法术,心下惊讶:“这猪儒又是什么职业,怎么高环法术好像不要钱一样,穿着件秘银衫还不影响施法。”

对于托马斯周围的人一个比一个厉害,她已经有些麻木了。

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