第68章 陈墨的用意(1/2)
游乐场第一游戏,收获最多的就是差评和mmp。
玩家都是恐怖游戏的老司机,要不是没得选,也不会硬着头皮,逼自己一次次玩这个破游戏,吐槽的最多就是,为什么到每个结局出现的都是假鬼,就不能是个真的吗?
如果这群人真能跑到他跟前问他,陈墨可以大声地回答他,不能!
他开这个游乐场,组织后面的大型活动的初始目的是什么?
明显就是为了这个基本盘,为了搞定这个普通但却具有重要战略意义的1级位面!
陈墨想要的是一群能在位面内装神弄鬼的作死小能手,一群可以在任意地界短时间内混得风生水起的搞事大高手,最重要的是在前期灌输他们一个重要信息,就是这里没有鬼!没有鬼!
有,也只能是一群假鬼!
而想要达到这样的目的,不使用超过位面能量上线的神秘力量,却又能加剧社会动荡,国土不安,民众恐慌,国产恐怖片在这方面无疑走在了前列!
游乐场员工装神弄鬼,玩家游客鬼喊抓鬼,双管齐下,就能在不触碰位面限制底线的情况下,把水搞混。
至于给游乐场起一个看似不着调的前缀,陈墨当然也有他的用意在里面。
所谓的大型素质娱乐交友游戏,所谓的姻缘一线牵,珍惜这段情,所谓的游乐场,家园,等等,一切充满槽点的东西,称谓,都是为了最大程度地降低轮回者们的排斥和抵触,尽可能消除他们的警心。
陈墨不会放任何一个轮回者回去,但这并不代表他就不会安抚他们的情绪,他又不傻。
他希望能建立一个相对平和,稳定的基地大后方,建立一个能够供大家冲锋陷阵的前线战场,建立一个充满槽点和欢乐的缓冲地带。
为了这个目标,他不介意花费一些时间和精力,让自己忙碌起来。
如今陈墨最关注的就是这个游乐场员工面试现场。
他需要大量的灵感和建议。
十大面试官都是假象,真正主持面试的是陈墨。
如今他现在查看的是编号为s58461878的家伙布置出来的游乐场鬼屋现场。
对于他们,陈墨只有一个要求:
【用最平常的东西,制造最恐怖的效果】
编号为478挑选的模板是以一间国风素雅建筑风格为基础背景的田园山庄为,478号选手的设计理念很简单。
好,既然不能出现真实的鬼怪,但又必须祈祷足够的惊悚效果,那么,就暗示吧。
他在整个山庄里布置出总共七处匪夷所思的谋杀现场,五处明,两处暗,每具尸体之间互有联系,相处之间组成故事,但不了解情况的人第一人看到现场,都会误以为是鬼怪杀人。
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