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052 游戏助手不正经(1/2)

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“副本命运的相遇正式结束,正在为您计算奖励....”

“任务一.....已完成。”

“任务二....数量10/10,已完成,”

“任务三....击杀数量:101,已完成。”

“缴获战利品:.......,奖励:索伊利剑(紫色)*1、普通制式苦无*347、普通制式手里剑*448。”

“综合评分:sss-”

“玩家奈良野,您获得一百零一点功勋,您获得三次抽奖机会。”

..........

奈良野的通关评分和奖励都挺高的,但是看到自己状态栏里,那个“波风水门好感度-9999999”的可怕debuff他就头疼。因为波风水门现在是木叶的火影,也是忍界最强的存在啊。

虽然波风水门的性格是公认的好,但是忍者毕竟是忍者,在好感-9999999的情况下,奈良野不觉得谁能保证波风水门不会给他大号的小鞋穿。

“叮,游戏助手为您服务。”

所以,奈良野凭着不懂就问的精神,呼唤出游戏助手后平静了下心情问道:“曹!系统你tm赶紧的给大爷解释解释!”

“叮!玩家奈良野,您问的问题已经超出了本游戏助手的理解范围,请您确认好问题再来询问。”

但是奈良野的呵责并没有让游戏助手生气,因为游戏助手早已经习惯了。

“......”

游戏助手其实也算是一种奇特的生命体,和人一样有着自己的情感。而且奈良野刚降临到火影的头一两天里,在遇到无聊的时候还会找游戏助手聊天。

所以游戏助手这种像是改变画风的回答,就让奈良野感到十分的无语,不过气也稍微的消了点下去。

“我问的问题是,为什么我会获得这种波风水门好感度-9999999的debuff。”随着气稍微的消下去了点,奈良野的理智也稍微的回升上来。

他现在主要怪的就是游戏助手为什么不在他准备做出提前救出漩涡玖辛奈的行为时给他提醒,害的他拥有了这么可怕的debuff。

“叮!玩家奈良野,系统检测您的问题不属于游戏助手的回答权限。但根据您最近消费的神石数据量,系统就特地赋予给了游戏助手简略回答您这次问题的权限。”

“叮!命运的相遇的副本世界,是系统独立建造的时间循环世界,主要目的就是为了锻炼玩家,促进玩家成长。”

“所以在正式难度开启后,玩家每次进入副本都会给与不同的起始条件,锻炼玩家的应变能力和综合能力。”

“而这个副本世界是根据现实历史上发生的事件产生的,所以您在波风水门赶到前提前救出了任务目标漩涡玖辛奈的行为,无疑偏离了副本世界的剧情主题,所以您才会获得这种惩罚.......”

“叮!游戏助手回答完毕,答案是否已经解决了您的疑惑:是or否。”

虽然游戏助手都给出了结束的评分选择,但是奈良野知道游戏助手还有些没有解释清楚。不过那些其实奈良野都能猜出来,无非就是说他得意忘形、不考虑后果的贪心。

因为就算奈良野有飞雷神,若是现实遇到了这件事,以他现在的实力,别说救漩涡玖辛奈了,连他自己都会搭进去,然后被在弄死后被扔到不知道的哪个犄角旮旯里......

“否!”

游戏助手的解释也算尽职尽责了,不过即使这锅是自己的作的,但谁也会没有点小情绪呢。

“叮!游戏助手回答完毕,答案是否已经解决了您的疑惑:是or否。”

“否!”

奈良野本来就是想能恶心一下游戏助手所以才选择了否,结果游戏助手竟然又问了他一边。

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