五十一章 适应提升(1/2)
把两个小哥布林引到稍远的地方,远离其他小哥布林团伙的地方,樊南这才开始挥动棍子。
实践果然出真理,小哥布林的攻击力强,速度快,弱点却是防御薄弱,血量少,升到7级后的樊南原始攻击是85点,加上武器5点,还有护腕的10点跟帽子的1点攻击,最后的数字是101点。
再简单介绍一下他现在的属性:
玩家流氓阿南,职业:刀客,等级:7级。
原始属性:体力:10+30=40,血量:400,
力量:5+12=17,攻击力:85+武器5点+青铜护腕10点+帽子1点,攻击力=101。
智力:2+6=8,魔法值:80,
魔力:2+6=8,魔法攻击力:80,
敏捷:10+6,速度32,
体防:15+30=45+衣服防御5点+帽子防御2点+护膝防御3点=55。
魔防:15+30=45+衣服防御5点+帽子防御2点+护膝防御3点=55。
幸运:1。(人物升级不增加幸运属性点)
能量:52,能量值520,(人物升级,佩带装备不增加)
异能:???
分配点数:1点,(注:分配点数加在异能,能量,幸运上无效,加在防御上1点等于增加5点防御,加在敏捷上等于2点速度。)
因为哥布林的敏捷高,樊南最后想都没想,把剩下的点数都分配在敏捷上。
101的攻击力,打小哥布林一下能掉70多点血,如果打中头部,出暴击,三下就能解决一个。
就算是平砍,一下能砍掉75点血的话,4棍子也就解决了,小哥布林的血量也就在300左右。
就这样,樊南受到两只怪的夹击,最后被怪物劈中了4下,又掉了100多的血,这才把两只小哥布林给摆平。
先看看经验,自己现在是7级,打9级怪,肯定有越级经验加成。
系统提示:杀死小哥布林一只,或得经验117点。
不错,一只差不多有120的经验,比起杀蜜蜂来,多了近一倍,获得的铜币也要多的多。
不过代价也太大了,这种是主动攻击怪物,又喜欢聚一堆,一个不小心就会引来一伙,这家伙,引到一个,它竟然还会招呼离自己近的同伙,你说气不气人?
技术差的人,搞不好就会引上几堆怪,那样的后果只能是死,组队的甚至会被灭队,这就说明主动攻击的怪经验高,难度却是挺大,不好拿呀。
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