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第1462章 魔改技艺(1/2)

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小妖精们几波箭雨下去,愣是没有射死一个心魔法师。

更不用说防御更高的心魔战士。

即使那些防御最差的心魔道士,都能硬抗箭雨没压力。

由于心魔怪物都是邪气所化,它们只有冒险者的样子,却没有冒险者的弱点。

什么打击力都不好使,只能硬生生消耗生命力。

然而无往不利的小妖精们这次踢到了钢板,这些心魔怪物血厚防高。

指望箭矢那点无视防御的几率所带来的伤害,对于心魔怪物来说实在太少。

更加让人绝望的是越是高级的心魔怪物,越会有效使用药剂。

鬼知道心魔怪物为什么随身带着一大堆药剂,又为什么会和冒险者一样吃药恢复。

几波箭雨射完,叶子这边已经没有更多箭矢。

小妖精可以让妖精塔直接生产,但是小妖精的装备就不行了。

这并不是妖精塔的问题,而是小姐姐魔改的问题。

事实上妖精塔正常生产出来的小妖精是有弓箭的,而且妖精塔还能远程消耗资源给小妖精的箭筒补充箭矢。

这很神奇,然而这种神奇的功能被小姐姐用山寨来的魔改兵种搞砸了。

当然,原始版本的兵种即使有妖精塔给予的些许好处。

可是妖精兵种的属性依然垃圾的一塌糊涂,根本不能和现在的妖精兵种相比。

就战斗力方面来讲,现在的小妖精至少能够多少帮助叶子打打小怪。

原始版本的小妖精真的连做炮灰都不够资格。

没办法,生命力低就不说了,攻击力更是低的一塌糊涂。

面对这种不利局面,叶子只好挥旗收回一众小妖精。

继续喝着魔力药剂补充妖力的同时,抬手打出斩妖剑,向一众心魔怪物发动反击。

然而这也只是一种浪费时间的打法,斩妖剑这个技艺的攻击力固定20,加上剑本身的0-1攻击力,同样和小妖精的箭矢一样,连心魔怪物的防御都打不破。

最悲剧的还是斩妖剑这个技艺不像袖里乾坤那样能够强制对手损失生命力,既无视防御和魔抗打击对手生命力。

所以这个技艺除了对付拥有弱点的生物体对手,对付心魔这种非生物体怪物,实在垃圾。

当然,龙游状态附加的30点攻击力还是有用的。

能够堪堪击破心魔怪物的防御,运气好的话砍一下也能带去30多点伤害。

如果碰到斩妖剑本身就有的无视防御能力,一下带走心魔怪物50点生命力不是事儿。

然而这样的战斗对于只有百十秒时间就会怒火全消的斩妖剑来说,根本不够用。

施展斩妖剑的时候,叶子是不会增加怒火的。

而且固定法术位以后,怒火升的很慢。

至少一下消耗百十点生命力就能有百十点怒火瞬间升起的情况是没有了,怒火聚集速度也是按照一秒一点的速度来算的,并且一下损失了再多生命力,也只能持续十秒增长,既损失生命力给十点怒火。

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