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第十九章 丧葬费(1/2)

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“叮……成功击杀906405号宿主,获得经验值10点。”

“叮……根据此次击杀表现,击杀评价为:一般。(磨磨唧唧、拖拖拉拉,没差评都算是够给面子了!)”

“根据击杀评价,获得积分10分。”

“监测到此次击杀为:三杀。”

“三杀可获得基本奖励的60%作为额外奖励。”

“额外奖励为经验值6点,积分6分。”

“目前经验值为72/70。”

“目前未使用的积分为94。”

“叮……掠夺到906405号宿主的技能:战士天赋(技能说明:被动技能,无消耗。技能效果:提高力量、敏捷各一点,略微提高肉体的物理防御力。注:拥有此天赋者,将只能选取物理系的攻击和防御技能。)”

“叮……经验值已达到百分之百,系统即将升至等级四…”

“系统已升级完毕,目前经验值为2/100,请您进入菜单选择新技能。”

“恭喜您获得了一点自由属性,请及时分配。”

“我就不多说了,直接加意志。”这个剑意如此好用,当然要好好配合配合才行。

“系统正在为宿主增加属性中…”

“属性增加完毕,目前意志为9。”

“因意志力提升,目前精神力提升为138/160。”

系统话音刚落,李睿就感受到,自己与手中长剑的联系,似乎变得更加紧密了。

放它出去绕了一圈,不论是反馈来的各种感觉,还是操控的顺手程度,固然提升的不多,但却能明显体会出差别。

很好很强大!

以后就按这个路子走了。

接下来,就是要把金刚这个技能给学了,毕竟就目前来看,剑意的攻击力都已经有点溢出了,完全没有必要再学攻击型的技能,继续提高自己的保命能力,才是明智之举。

点开技能列表,眼睛略微一扫。

已习得技能:无形(升级所需积分100)、护盾(升级所需积分100)、剑意(升级所需积分300)。

待选择技能:战士天赋、基础棍术、火焰亲和。

初级异常环境耐受(技能说明:被动技能,无消耗,技能效果:相当于冬天穿了件羊毛衫、夏天没穿衣服、被辐射时穿了防护服。)

基础剑术(技能说明:被动技能,无消耗,技能效果:拥有它,你才能在拭剑之外的领域,半只脚踏入大师级的门槛。)

力量祝福(技能说明:主动技能,精神力消耗10,技能效果:可在三十分钟内,增加目标2点力量,同类效果不可叠加。)

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