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第六百八十八章 挑战者的实力(2/2)

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但是现在的话,追光者有着很强的自信。

“腾跃!”

追光者此时在看到挑战者的践踏技能之后,直接一个腾跃技能就离开了践踏的攻击距离。

而这个践踏技能也是因为追光者的一个腾跃技能,直接就空掉了。

腾跃是一个位移技能,战士玩家也是可以有位移技能的,只是战士玩家的位移技能一般都是比较少的,纯粹的位移技能就更少了。

在游戏中很多的位移技能都是需要有目标的,而真正的纯粹的位移技能是最少的。

就像是贼神冰枫的瞬步一样,只是一个最纯粹的位移技能,但是却极为的稀少。

此时看到追光者的这个技能,挑战者也是有些诧异,这是技能上的差距,实际上追光者之所以有很强的自信就是因为追光者知道自己的技能体系是一般的顶级玩家比不上的。

擎天精英团和传说精英团都是团队作战的,而团队作战就可以去很多一个人去不了的地方,挑战很对boss,爆出更多的技能书和装备,尤其是技能书,这对于一个玩家而言是真正的灵魂物品。

当一个玩家的技能体系上来的话,就真的是很强的一个玩家了。

而在技能体系上,追光者有自信是比公会中的非精英团的玩家要强一些的。

“巨龙撞击!”

在追光者的腾跃技能施展完毕之后,追光者没有任何的犹豫,直接一个巨龙撞击就再次向挑战者冲击而来。

挑战者此时是刚刚施展完践踏技能的,而这种技能会有短暂的后摇效果,让玩家出现短暂的僵直,这个僵直效果大约只有不到零点一秒的时间,但是在很多的顶级玩家的眼里,零点一秒的时间就已经能够决定很多了。

毕竟很多的时候,这些人都是知道什么时候必然会有这种僵直的,而不是等僵直出现的时候再做出反应。

当开始有动作的时候,就已经将僵直这种短暂的时间计算进去了。

不只是追光者,就连挑战者也是这样做的,毕竟一开始的时候巨龙撞击接践踏就是为了取消后摇所带来的僵直效果。

只是现在挑战者在施展完见他技能之后是没有目标的,所以不能继续使用攻击技能来取消后摇所带来的僵直效果。

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