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第七十六章、节奏感(1/2)

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一开始,双方都你来我往,除了高炜之外,火力输出都差不多。

但就在s+倒地的时候,韦神看了他两眼忽然对彦祖说:“等等我喊打,你就打。”

彦祖不明白什么意思,还来不及问,韦神忽然就大喊一声“打!”。

条件反射一样的,连忙站起来开枪,接着他便愣住了。

自己居然一枪就爆了对面的头!

虽然没能打倒对方,但是能爆到头也很了不起了!要知道在这之前自己可是一枪都打不到的啊!

他明白,这绝对不是自己一下子变得厉害起来,问题出在韦神身上。

趁着对方打药的时间,彦祖问:“韦神,这是?”

高炜一边时不时露头开枪,一边回答他:“这是节奏的问题,对面太有节奏了。你看对方……打!”

彦祖忙不迭开一枪,又中!

而且高炜和他打的一个人,对方连中两枪头直接倒地。

打倒一个,高炜继续开口:“你看对方,他们开枪始终保持在一个频率上面,只要掌握好对方的频率,就可以算到每次他们露头的时间。然后算好自己射击的时间,只要保证自己的子弹在对方露头时击中对方,而且在对方子弹打中自己之前缩回来,就可以一直压制下去。”

彦祖听的迷迷糊糊,韦神说的大概就是卡好一个频率,在这个频率上自己刚刚可以打到对方,而对方又打不中自己。

难怪每次自己缩头的时候,总是能感觉到头皮一麻,子弹都刚刚好从头顶飞过。

虽然算不出这个频率,但是彦祖对高炜却更加佩服了。

要知道,韦神可不仅仅是在指导自己,他本人的有效伤害可遥遥领先其他所有人。

在自己保持伤害的时候,还可以精确计算到敌人的频率,甚至是连彦祖的反应速度都计算到了!

要知道,每个人的反应速度各不相同,韦神不仅要算好对方的频率,还得熟悉好彦祖自己的反应时间!

可怕!

要不是知道这就是韦神,彦祖甚至都想怀疑对方是不是一台高精确的智能计算机了。

“你记住,打架说到底就是见招拆招,到最后就是无招胜有招。”高炜又说。

彦祖忍不住开玩笑道:“韦神,您这脑子里装的是超级芯片吗?”

高炜看了一眼s+说:“不是,这叫作感觉。其实我并不能说出他们间隔的具体时间是多少秒,但是我有感觉,可以称之为游戏感。s+你的也是游戏感。”

“我?”s+好奇,自己也有这种游戏感吗?大佬您在逗我么?我要是有游戏感我会苟成这样?

高炜说:“游戏感每个人都有,唯一的差距就是孰强孰弱。就像我们平时在游戏里面的方向感,我们被打时第一时间判断枪声的耳感都是游戏感。s+你每次关于安全区的判断,和你苟的路线都是你的游戏感。”

“可是我的游戏感好弱啊,永远吃不了鸡。”s+黯然,如果这就是游戏感的话,那么他宁愿不要这种感觉,倒也不至于连队友都找不到。

高炜清楚s+的想法,耐心开导他:“游戏感是感觉,不是你的选择也不是你的打法。苟,是你自己的打法,如果你坚持用这种打法,就应该学会将游戏感用上去。很多时候你不是依赖游戏感,而是不信任他。”

“我不信任它?”s+连忙开口,隐隐的,他好像摸到了一扇门,推开那扇门就是一个新的境界。

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