第四章 山寨之术(1/2)
穿越到不同的诸天位面之后,首先遭遇的最大问题,就是位面法则不同。
这是个几乎可以让所有个体飞升者死无葬身之地的大问题。
打个比方:
漩涡鸣人在《火影忍者》里能用忍术,那是因为火影位面的法则本身拥有查克拉。
如果鸣人穿越到了《中华小当家》的位面,他就算把手印结成麻花,也放不出任何一个忍术。
因为小当家位面的法则里就没有查克拉,又何来的忍术?
同样,有些修仙者挣脱仙道位面、破碎虚空而去,如果不幸穿入了一个不支持修仙法则的位面,就会非常悲剧。
比如机械位面,这种世界一般没有什么灵气仙气,你一个仙人哪怕在修仙位面翻江倒海、移山镇岳,在机械位面保不准就被一把机枪给突突了。
但是,这个问题对主神空间来说,并不是大问题。
完整的主神空间,有着【外位面侦测】【位面内部扫描】【位面内隐匿】【位面法则解析】【跨位面源能传输】【高位源能灌注】……等一系列子系统流程来渡过穿越之初的危险期。
只要进入了位面,主神空间便会开启自动隐匿;
同时开始自动解析位面法则,迅速建立完整的位面法则模型;
然后跨位面进行源能传输,可以在最短时间内培养出位面的顶级强者。
前提是:“完整”的主神空间!
在主神意识陨落后,备份空间破损大半又被陆帅改造成了副脑。
逃亡时,勉强点火进行虚空穿梭,最后以重创之身强行破壁,再硬抗天劫,导致如今的主神空间几乎完全瘫痪。
陆帅不得已,才用空手套狼的方式来骗土著交出这个位面的功法秘籍(法则记录)作为样本进行人工解析。
这些秘籍虽然低级甚至残缺,却代表了这个位面的法则基础。
陆帅是个穿越老手,眼光见识均属一流;副脑也保留了一些低强度运算能力。
两者合作,很快便将这几本低级秘籍解析完毕,并进行了一定程度的拓展完善。
《烈血刀法》《林家剑法》整合——>《基础短兵术1.0版本》
评价:人级!预计位面刀剑术解析进度1.1%,预计位面兵器术解析进度0.2%。
《林家轻身术》完善——>《基础身法1.0版本》
评价:人级!预计位面身法解析进度1.3%
《虎啸镇山功第一层》《林家心法》完善为《基础内功1.0版本》
评价:人级!预计位面内功解析进度0.4%
《虎爪功》《伏虎拳》整合——>《基础手法1.0版本》
评价:人级!预计位面手法解析进度1.7%
……
至此,位面战斗法则框架的基础已经建立,虽然解析进度极低,却是类似总纲的通用型法则。
例如:从属于短兵的刀法类虽然只解析了1.1%,相当于已经获得了人级刀法的一些总纲精髓,也相当于得到了短兵器使用的底层真义。
有了这份解析度为根本,主神空间可将刀道拆分、化成无穷刀法秘籍:
例如,演化轻灵求快的风格的刀法,那就是《追风刀法》;全都是狠辣招式的《铁血狂刀》;甚至拟态螳螂的刀法《螳螂夺命刀》。
但所有刀法的最高等级不能超过刀法总纲的解析程度,即只能是人级刀法。
陆帅将所有解析记录进行保存,并演化出了成百上千本诸如《追魂刀法》《虎力神功》《风间穿林步》《大力神拳》……等名字花里胡哨的、可在物质位面真实使用秘籍。
再酌情标了个积分价格,填充进四位“玩家”兑换列表里。
这样,玩家的兑换列表里就不全是游戏技能,也存在真正的“干货”。
然后陆帅手一推,将后续的功法交给了副脑来慢慢的自动推演。
陆帅对推演功法这种机械的工作无爱,“还是玩人比较好玩!”
这样想着,立刻兴致勃勃的开始那四个小世界【剧情发展】……
……
副本空间中。
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