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49 【观众的暖场活动】(1/2)

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轰……

眼前的画面一闪,已是另一番场景。

雨夜、山林。

寒烬扫视着周围的环境,向前移动。

比赛开始时,观众的视线会被拉入场景,操纵着第一人称的模拟角色,可以前后左右移动,体验作为选手的感觉。当然,观众的仅仅是视线进入而已,身体还是在座位上,虚拟的视角也不会干扰到选手。

如果观众嫌麻烦,也可以直接调整成为上帝视角,总揽全局,或者切换到某一选手的视角,这些操作都是可以的。

这是现场观赛才能享受的视听体验,观看直播的观众只有固定的视角。有些东西,早已经烙印在骨子里,成为本能。

噗……

“不是我比赛,紧张个屁。”

寒烬放松下来。

呼!

忽然间,身后一阵劲风。

“嚯!”

寒烬旋身,贴在树的另一侧。

“差点忘记,观众也掐起来的。”

一道手臂粗细的气刃刮过,若是寒烬躲闪不及时,肯定要被斩成两半。

攻击者同样是一名虚拟角色,浑身都被模拟的青色铠甲笼罩着,气刃笼罩着周身,像是激射的剑芒。

这同样是现场观赛的才能享受的特殊体验。

观众操控的每名虚拟角色,都拥有五大天赋29.99%的觉醒度,可以相互攻击,无痛感体验,被击杀后能瞬间随机复活在其他的地点,充分享受战斗的乐趣。

很大一部分观众都是奔着这个功能来的,有时候选手的打斗都没有观众的绚烂,尤其是在【天选之战】的阶段。

【天选之战】大多是最近几年的新秀,选手的天赋觉醒度能超过30.00%就可以称得上是强者,观众的虚拟角色统一觉醒度是29.99%,观赏性不言而喻。

而且,很有意思的是,观众间的争斗,在直播中也可以看到,在无关紧要的比赛中,观众的争斗往往更有趣。

想想看,十万人的场馆,动辄几万人的战斗,并且击杀之后还可以复活再战,几乎停不下来。

选手间的比赛关系着胜负,往往会布置,然后小心翼翼的试探,埋伏、诱敌,打战术,节奏推进比较慢。不像控制虚拟角色的观众,往往碰到都会擦出火花,总之,见面就是干。

许多看直播的观众都喜欢先看虚拟角色的乱战,等到选手们团战开始的时候再切换画面。

甚至,解说们在选手的比赛过于缓慢和无趣的时候也会扯几句:“暂时不会引发团战,我们来看看观众的团战吧。”

观众充当的作用,可以理解为暖场。

寒烬躲过一击,眉间一动。

“小样,你这是送人头啊!”

他不等来者继续攻击,身形疾闪,忽左忽右!

【幽派】的身法!

轰!

攻击者在现实中显然是一名【气派】,凝聚出密密麻麻的气刃,向前轰击。

气刃的覆盖面积极大,光凭闪躲根本无法闪开。

“哼!”

寒烬冷哼一声。

忽然间,寒烬的体型缩成一团,像是一颗小石子,从气刃微不可查的缝隙中穿过。这是【体派】的手段,任意控制体型的大小,觉醒度到达20.00%才能施展的技巧。

这招防不胜防,曾经有【体派】修真者伪装成米粒,被敌人吃进肚子,然后在身体内壮大体型,瞬间将敌人撑爆。

大星海时代,除却常规战斗外,非常规的小技巧往往能起到奇效!

“靠!”

对方暗骂一声阴险,周身的气刃化成气罩,罩住全身。

气刃虽然密集,但还是有缝隙,寒烬像是小石子,说不定就能钻进来。

“哎呀……”

寒烬丝毫不为所动:“你以为这样就阻挡我潮水一般的攻势吗?”

“嗷!”

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