第25章 为了民兵(1/2)
据论坛经验介绍,领地建立三个小时或第一个建筑开始建设时,系统会提示玩家,领地建设正式开始,领地考验将会在三天后准时到来。
考验的类型其实是一个固定模式,就是守住怪物攻城,难度根据领地令牌星级提升而提升。据说难度比较高,十成里面只有一二成能守住,关键是考验前的时间太短,才三天时间,加上怪物攻城跟试炼副本又不相同,考验时间一到,一来就是一大群,领地防守稍弱一些,直接就会被一波冲垮。
玩家防守方法现阶段都比较单一,无非是建栅栏和箭塔,然后出训练营地,村庄级别的训练营地就相当于兵营,可以把村民转为民兵。民兵升到10级后就可以转为1级士兵,士兵达到10级即可升为一阶,20级可升为二阶,以此类推,一直可升到9阶99级。
士兵等阶级别越高,通过领地防守考验的几率就越大。
当然,这只是理想情况。
实际上,士兵同样分资质,士兵的资质取决于民兵的资质,民兵的资质取决于所转村民的资质,归根结底,领地村民的资质直接决定了领地士兵的资质。
士兵资质的高低,直接影响到阶位的提升,理论上来说,任何资质的士兵都是可以升到9阶,成为九阶兵。事实上,这个几率非常渺茫,因为中间只要升阶失败,这个士兵就失去了进阶的机会。
f资质的士兵,100%几率可以进阶为一阶兵,80%几率可以进阶为二阶兵,逐级递减,最后升九阶兵的几率只有1%。
每一个资质可以100%升到对应的位阶,3s资质100%可以升到九阶兵,不过只要不是傻子,没人愿意用3s资质来练兵,一个领地如果星级过低,再加上运气不佳,很有可能一辈子都弄不到一个3s居民。
实际上,常规士兵的资质一般集中在d、c、b三种资质范围内,他们有较大的几率升到五阶、六阶、七阶兵种,运气极好,升到9阶也是有可能的,但数量极少,无法形成军队建制。
资质a级的士兵,一般都用来培养高级兵种,资质a的士兵100%可以升到6阶,80%升到7阶,60%升到八阶,40%升到九阶。不过这种资质的士兵,都走精兵政策,任何一个都是领主的命根子。
现阶段,达到资质a的村民,基本上没有哪个领主舍得用来转民兵,民兵阶段非常容易死,一死就白费力气,人财两空。更多的用途,都是用来培养成为各行各业的副职,只有资质高的副职,才能升到更高的副职级别,才能有效地提高领地各行各业的生产生活效率。
沈裕跑到外面练级的原因,并不是自己对级别的需要,而是为接下来培养士兵做准备,村民转为民兵阶段非常脆弱,现在又没有武将护驾,只能自己练到一定级别,然后来练兵。
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