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楔子(2/2)

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“史密斯,虽然这样做的确难度很大,但你我都很清楚,我们的成果才是世界前进的方向。”老人用力地盯着自己的得力助手认真地说道。

“我们现在所遭遇的困境,来源于外界对我们成果的不了解,恐惧源于未知,所以我们要做的就是让世界,让那些该死的官僚了解它,接受它。”

“泰坦智能”在2025年高调宣布:其麾下的研究团队成功研发出了可以媲美人类的人工智能,并将在不久的将来投入新的智能机械产品。这个消息在一瞬间就引爆了整个星球,人们都认为整个世界将会因此改变,或许机器人会成为地球上的新生物种。

然而随着时间的过去,人们开始冷静下来,这个消息并没有冷却,反而又愈演愈烈的趋势。冷静下来的人们开始正视‘智能机器人’这个问题,“天网”“机器人崛起”等尘封的记忆被唤醒,很快有人开始担心‘智能机器人’出现失控后人类的生存问题,人类的生存或许会因为机器人而遭到挑战,于是越来越多的人开始反对‘智能机器人’,并举行各种集会。随着政府等部门的介入,在一轮轮谈判之后,“泰坦智能”选择让步,‘智能机器人’无疾而终。

同年,“星空游戏”宣布研发出了虚拟现实技术新的交互方式:脑波链接,并开始将一款基于此项技术的游戏立项。这个消息同样引动许多风云,世界上游戏公司一阵鸡飞狗跳,纷纷推出新的游戏或者把刚开始不久的游戏项目取消,并开始自己的虚拟现实游戏项目。而全世界的游戏爱好者都在欢呼:梦想终于要实现了。

一个星期后,‘星空’重新召开记者会,宣布取消之前的游戏立项。令各大游戏公司暗自庆幸的同时不由得在想:一定‘星空’的虚拟现实技术出现了重大问题,要不要找人带一波节奏。想到自己仓皇推出的新游戏和放弃的游戏项目,心痛的同时咬牙催促研发部门,一定要在‘星空’解决问题之前,研发出完善的虚拟现实技术。

然而,令他们失望的是,三天后,‘星空’和‘泰坦’联合召开记者会宣布:俩大公司将合资成立一个新的游戏公司‘天马’。而‘天马’的游戏项目就是之前‘星空’取消的游戏项目组承接,不过这次就不只是虚拟现实技术了,而是“新世界”。

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