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种族和大陆设定(1/2)

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主角所在地,名叫拉尔玛法世界,魔法元素不但醇厚,居住种族也有很多,其中,人类、兽人、精灵、类人、海族、灵隐族为主要种族。

首先说人类,这个世界没有矮人,除身体改造的战士,所有人相差不大,最多也就高一个头。

人类建国,走向族群化的年头,只有千年,但正规化的近、远程军队、适应任何环境的罐头、复杂繁琐的魔法信封、战阵与战术的合理运用,是他们立足的倚仗,虽有时也会小败,但不影响全局。

接着说兽人,它们没有类人形态,就是正儿八经的野兽,之所以此名字,只因其具备魔法能力,可短时间化为人类。

第一次种族大战期间,人类就吃过这亏,一支兽人军团变成人形,大摇大摆领地,而后突袭,搞得前者,差点自相残杀。

他们有统一的领袖——萨满酋长,虽是终身制,但执政十年,就会退位让贤。

往下是部落首领,它们每年都要面见酋长,汇报今年情况,并聆听其教诲。

其次说精灵,根据记载,这个世界的精灵全是植物,没有精灵美女、生命之树,只是自然。

兽人有萨满,精灵也有,不同点在于,前者是最高行政长官,后者是精灵与自然连接的引导者。

它们以日月之精华,万物之营养为生,种族大战前,各族要建立家园,大量砍伐树木。

作为自然的守护者,不会任其砍伐?经过一番大战,精灵不敌多方联合,只能求助海族,迁移至最世界边缘——摩尔瓦宁。

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