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关于设定(1/2)

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关于设定

本书引入了一个全新的设定,结界师。

设定以结界师为载体,灵能打开位面通道,奥法连通另一个元素世界,召唤元素为之而战的模板创作。

因为文中的设定介绍混杂着很多本土词汇,还有我对于这两种力量的强行解释,想来想去还是发一章关于设定的大白话解释。

首先,元素大陆上并没有任何可以修炼的外界力量,斗气魂力什么的都不存在!

但我们这里有四个环绕着大陆的元素位面,风火水土四个元素世界,元素位面之中除了单一属性的元素,什么都没有,就好像一个充满了水的气球,里面只有水。

而人类却拥有一种奇特的“灵能”,灵能通俗来讲就是思维的力量,精神力,意志力,脑电波啥的(剧中会有及其详细的本土解释)。我们的剧中,精神力是可以有实质的。

通过外力帮助觉醒的环节,人类可以将灵能实质化,凝聚成一个点。灵能点可以向外辐射两条灵能射线,并能与其他灵能射线互相融合。

以合适的几何图形排列灵能光点,让灵能射线在实体空间中圈出一个封闭的图形。这个时候觉醒装置会帮助觉醒者破开空间壁障,形成通道至另一个世界。关于连通哪个元素位面完全是随机的,四元素,四选一。

通道稳定之后,另一个世界的元素会游离到我们的世界。这个时候,打开通道的人类,就可以吸收游离的纯净元素到体内并保存下来。存在于人体内的元素,叫做“奥法”。

从结界中传递出来没有被人体吸收的元素会漂浮在我们的世界中,但这部分能量并不能被结界师所吸纳,也就是说,结界师绝对不可能在本土修炼奥法,或者回复奥法。只有在打开结界的时候才能够进行修炼。暂且称之为散逸的元素为不纯净元素

而有能力的野兽,或者适应性强的草木便能够吸收不纯净元素促成自己的进化。

人们在吸收元素的同时,尝试独立接管灵能光圈,直至将其完全掌控。

吸收了足够的元素又成功独立控制灵能打开位面通道的人类就是结界师,他们是用灵能弱化空间壁障导向自己对应的元素世界,用奥法沟通另一个世界,开启元素光门释放力量。成功开启的元素光门,就叫元素结界。

总结:修炼灵能来增加开启结界的大小,修炼奥法,来在增加结界开启的时间。

关于职业数据:

灵能篇

结界师使用三点灵能融合成灵能基点,用于打开结界之门。

灵能基点升级细分,一级到十级,十级晋升

初阶(结界学徒)

二阶(结界术士)

三阶(结界大师)

四阶(结界灵师)

五阶(结界宗师)

六阶(结界天师)

七阶(结界圣师)

八阶(结界帝君)

九阶(结界至尊)

想了想,还是把这句话加在这儿吧。下面乱七八糟的数字大家不用纠结,只是给喜欢看数据流的朋友加个精,方便前后文对照,不喜欢数据的朋友直接跳过,看书一样看的懂。

不必纠结!不必纠结!不必纠结!

一个灵能基点可以向两侧辐射0.5cm的能量线,等同于一个灵能基点可扩张1cm长的结界周长。

灵能等级/对应灵能

初阶,灵能9——29灵能基点3——9个30灵能10个灵能基点突破到下一阶。(觉醒就是初阶三级)

3,6,9,12,15,18,21,24,27,30

二阶,灵能30——99灵能基点10——33个100灵能33个灵能基点突破到下一阶。

37,44,51,58,65,72,79,86,93,100

三阶,灵能100——299灵能基点34——99个300灵能100个灵能基点突破到下一阶。

120,140,160,180,200,220,240,260,280,300

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