69新增的属性;练摊记(1/2)
只见力量一项已经被挤到了第二行,属性栏的第一行赫然写着:
“真气!!!”
后面还有个“1”,不过被景乐果断地忽略了。
“我有真气了?”景乐虽然有面板这个外挂,但这一幕还是带给了他极大的惊喜。
真气是什么?不是武侠小说中的内功、内力、气劲,而是武修或者道修在练气期或者类似的境界拥有的能量,而内功内力之类的听说以前还有人拥有过,真气则完全是传说中的存在了。
景乐这会也明白了,升到十级后那种全身充满力量的感觉不是错觉,而是初次拥有真气后带来的。
那十级意味着什么?从进入十级拥有真气来判断,之前的等级相当于打熬筋骨阶段,他却轻松了很多,既没有经过苦练,又没有投入大量天材地宝进补,就这么度过了这一阶段。他只能感慨道:外挂真是作弊神器。
景乐试着将真气聚集在右手上,对着一块砖头轻轻一切,只见砖头立即分为两半;又挥掌一拍,几乎化为齑粉。
这么厉害!
升级后力量、敏捷、精神力、智力的数值分别是21,21,27,18,想着超过普通人两倍的力量和敏捷已足够应付很多情况,况且这两项同时超过他的人也不多见,而真气只有一点都这么厉害,景乐决定将三个属性点都加到真气上。
于是真气值变成了4,其它属性保持不变。
还有四个技能点没有分配,景乐原想将金风刀式、搏击术以及炼金术提上去,结果竟无法加点。
再看看还有三个中级技能,分别是投掷、潜行和提纵术,景乐猜测,是否要所有技能都达到高级才能加点提升高级技能?
至于以前维修技能突破了高级,转为中级锻造术,只能说明那时面板还没有注意到这个bug。
用掉三个技能点话,所有技能将达到高级,还有一个技能点可以将一项加到高级之上;但中级升高级相对容易些,这样用掉太不划算了。还是积累熟练度升到高级,然后再加点吧!
四个技能点保留了下来,这样景乐的各项属性如下:
等级:10
经验值:73/1800
真气:4
力量:21
敏捷:21
精神力:27
智力:18
技能(变化部分):
炼金术(高级):2/10
采集术(高级):4/10
属性点:0
技能点:4
取出反曲弓,再次试了试力量,果然能够拉满了;不过这把弓目前已经很变态了,而且一直没有用过,暂时就不用升级了。
再闭上眼睛感受了一下精神力,发觉似乎不仅仅是增加了一点那么简单,感知范围比想像中多了一米,达到了七米,而且似乎凝实了很多。
先试着控物,果然,只要在七米之内的所有十斤以内物体,都可以灵活控制了,而不像以前那样距离稍远便有些吃力。
再试了试收取物体的范围,与控物相同,只要是精神力所及之处,一个意识便可收入物品栏,而且重量也增加了一倍,达到了六百斤。
这个很长时间内都够了,碰到更重的东西,如果它动的话是无法收取的,如果不动,就用手去接触收取好了。
又试了试穿透力,赫然达到了四米,所及的距离已经是感知范围的多半了,这意味着他要是站在某间房子外面,可以将里面的一纤一毫尽收“眼”底。
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