关于精灵的实力(2/2)
总合390-510-
技能:撞击、火焰拳、冰冻光束、诅咒
1撞击(物理,一般系,威力40)
2火焰拳(物理,火系,威力75,有可能让对手陷入灼伤状态)
3冰冻光束(特殊,冰系,威力90,有可能让对手陷入冰冻状态)
4诅咒(变化类,幽灵系,使用后速度下降,物攻和物防提高)
从技能获得方式来看,其中撞击是升级学会的,冰冻光束是技能光盘教会的,诅咒来自父母遗传,火焰拳来自npc教学。
以上是游戏里关于精灵实力的资料。
注意!!!
本书中这些只是参考。
并不会完全相同。
要知道,动漫中的信息也是参考因素。
下列则是动漫中决定精灵实力的因素,也是作者的总结,不喜勿喷。
同样是本书中精灵实力的参考资料。
根据回忆,这是我猜想决定精灵实力的因素:天赋,等级,培育,技能,属性克制,道具,战术,指挥,羁绊。
天赋不用多说,例子有很多,就好比皮卡丘,在等级不高的情况下,爆发出了超出大自然威力的雷电。
等级,与游戏中没什么不同,等级高的实力强,而且等级碾压的情况被我加强了不少。
培育,包括健康状况,食物营养等等。
技能,效果会有些修改,比如去除了命中率百分百的设定,毕竟波导弹也被精灵躲开过。
属性克制,本书中低等级尤为明显,但是对高等级作用不大。
道具,动漫中出现比较少,几乎都是进化石与治疗药,携带道具好像没怎么在战斗中出现过。这本书中,我会增加携带道具的出场率,并且对其进行合理的调整,使之符合现实。
战术,动漫里很早就有,但小智在神奥地区旅行时最多,而且他和小光还开发了不少。比如螺旋规避、返拳防护罩。
指挥,动漫中,小智临场发挥的能力很强,他能充分利用环境,来改善对局。
羁绊,这是重点!!!
关系到mega进化、z纯晶的使用,以及精灵的意志力,甚至可以用来突破极限。
具体出现时再详细介绍。