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关于精灵的实力(2/2)

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总合390-510-

技能:撞击、火焰拳、冰冻光束、诅咒

1撞击(物理,一般系,威力40)

2火焰拳(物理,火系,威力75,有可能让对手陷入灼伤状态)

3冰冻光束(特殊,冰系,威力90,有可能让对手陷入冰冻状态)

4诅咒(变化类,幽灵系,使用后速度下降,物攻和物防提高)

从技能获得方式来看,其中撞击是升级学会的,冰冻光束是技能光盘教会的,诅咒来自父母遗传,火焰拳来自npc教学。

以上是游戏里关于精灵实力的资料。

注意!!!

本书中这些只是参考。

并不会完全相同。

要知道,动漫中的信息也是参考因素。

下列则是动漫中决定精灵实力的因素,也是作者的总结,不喜勿喷。

同样是本书中精灵实力的参考资料。

根据回忆,这是我猜想决定精灵实力的因素:天赋,等级,培育,技能,属性克制,道具,战术,指挥,羁绊。

天赋不用多说,例子有很多,就好比皮卡丘,在等级不高的情况下,爆发出了超出大自然威力的雷电。

等级,与游戏中没什么不同,等级高的实力强,而且等级碾压的情况被我加强了不少。

培育,包括健康状况,食物营养等等。

技能,效果会有些修改,比如去除了命中率百分百的设定,毕竟波导弹也被精灵躲开过。

属性克制,本书中低等级尤为明显,但是对高等级作用不大。

道具,动漫中出现比较少,几乎都是进化石与治疗药,携带道具好像没怎么在战斗中出现过。这本书中,我会增加携带道具的出场率,并且对其进行合理的调整,使之符合现实。

战术,动漫里很早就有,但小智在神奥地区旅行时最多,而且他和小光还开发了不少。比如螺旋规避、返拳防护罩。

指挥,动漫中,小智临场发挥的能力很强,他能充分利用环境,来改善对局。

羁绊,这是重点!!!

关系到mega进化、z纯晶的使用,以及精灵的意志力,甚至可以用来突破极限。

具体出现时再详细介绍。

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