第八十章 一顿分析(1/2)
“不过,不管怎么说,rng在这次的互相gank中,都赚到了更多。
虽然秦时的这次支援,成功帮助兮夜可以更加顺利的渡过前期,但karsa的这波gank,却让rng最需要发育,也最重要的核心取得了更大的优势。”
“是的,本来因为秦时三级时的gank,让大舅子的霞拿到了一个人头,再加上we下路双人组的推线优势,小狗的女警虽然凭借一些手长的优势,血量上占到了一些便宜,补刀也有一些领先,但兵线却一直推不过去,就更别说去消耗we下路的防御塔。
而我们知道,选出女警,最好的节奏就是围绕女警打,帮助女警尽快的推掉下路一塔,然后换线,到其他路继续推塔。利用夹子和手长的优势,尽量多而且快的将对面的防御塔推了,拿到经济优势,出到三件套,避免女警中期伤害太低,打不死人的尴尬局面。
拿女警的阵容,前期可以不杀人,但却不能不推塔。但刚才rng恰恰就面临女警推不过线,消耗不了防御塔的囧境。
虽然说we也没有取得优势,但再这样下去,因为阵容原因,rng就只能在中期拖住,和we打大后期了。但打大后期,rng这阵容又没有任何优势,甚至可以说是劣势。
虽然说女警是个大后期伤害非常高的adc,但从第一把小狗的霞在最后一波打出的伤害,我们就可以看出,霞这个英雄在大后期六神装的时候,那个输出能力其实是一点都不会输给女警的。毕竟女警只能一个个点,而霞却可以一下打一片,是个被动顶得上老鼠大招的存在。
而小狗的女警有卡尔玛的加速盾,可以更好的走位和输出,但大舅子的霞也有莫甘娜的魔免盾。虽然卡尔玛的盾在抵挡伤害方面要比莫甘娜的好,毕竟莫甘娜的盾只能抵挡魔法伤害,而卡尔玛的盾也能抵挡物理伤害,还能提供一个加速,帮助adc走位。但莫甘娜的魔免盾可是免控的,adc的安全系数更大。毕竟走位有可能出现失误,而且不是所有技能都是可以通过走位来躲的,但有了莫甘娜的盾,adc甚至可以站桩输出,不用太过担心被对面控制住。
光adc这个点,rng就没有任何优势,唯一值得信赖的就是小狗现在的状态要比大舅子好,甚至好上不少。但如果把双方的其他位置也摆上来,那小狗这个个人能力所加的分,能不能够弥补,就很难说了。
要知道,兮夜在这个赛季也是猛的不行,mvp拿到手软。吸血鬼又是一个大后期近乎无敌的存在,无论是输出,还是破坏阵型,都很无解,最关键的是,他还很肉,极其难杀。
当吸血鬼开启疾跑进场的时候,对于所有adc来说,都是一个噩梦。相信很多玩adc的,在后期,看到一个吸血鬼开着疾跑,就光明正大的往你脸上跑。你明明看到了,却无能为力,甚至连跑都跑不掉,只能被其一套技能给带走了。那个绝望的心情,真的是无法用言语诉说。
就算女警有一个e技能的位移,但这也不足以帮助小狗逃离兮夜吸血鬼的威胁。
如果说在其他阵容,还能利用控制,在吸血鬼进场之前,将其控住,又或者在他先手交血池进场,站起来之后,再通过控制将他直接击杀,但有了莫甘娜,想要通过这样的方式来来限制兮夜吸血鬼的发挥,无疑是非常困难的。
所以刚才那样和平发育,等团战的节奏,虽然说rng并不是完全不能接受,但显然是不愿意看到的。
因此这波中下人头的交换,即使吸血鬼发育更舒服了一点,对adc产生威胁的时间也很可能向前推了一步,但小狗女警拿到的优势却更大,这两个人头可以让小狗在下路彻底压制住大舅子,让we下路双人组不敢推线,从而让小狗可以消耗we的下路一塔。
只要把下路防御塔消耗的一定的血量,rng就可以组织一波抱团强拆,把小狗的女警解放出来,带起推塔节奏。
而吸血鬼因为这一个人头带来的后续发育速度的提升,显然不可能有节奏起飞,滚起推塔雪球的女警快。
相信对rng来说,这才是他们拿到这个阵容真正想要的节奏。”
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