第一百九十六章 无疾而终(2/2)
如果是有位移的英雄还好说,只要捏着位移技能不放,等岩雀交岩突的时候,再交位移躲开就行。但如果没位移,那就有点难了,想要躲开的。
当然,像璐璐这种有加速技能的,则是处于中间位置,不像有位移的那样,基本上都能躲,也不像没位移也没加速的那样,基本很难躲掉。
但璐璐要想躲开岩突,绝对不仅仅是依靠w加速就可以了,自己的走位也十分重要。这其中自然也是需要操作的。
所以说我觉得如果兮夜和rookie在中路河道附近爆发对拼,那双方的操作都很重要。
对于rookie来说,他需要保证自己岩雀技能的命中率,尤其是要确保岩突技能能够命中。
而兮夜则是对走位有比较高的要求,需要通过自己技能的加速,来躲开岩突。”
王多多:“这就回到了英雄联盟这个游戏当中很重要的一个问题,那就是对方躲开了你的技能,到底是对面走位好,还是你技能放得太菜。
又或者,你躲开了对方的技能,是你用走位秀了对面,还是只不过是对方技能放得不够准确,预判不够精准。
这个问题其实很难回答,大部分情况下都是要看你自己怎么理解。
就像那些高光视频当中,你看很多人疯狂秀走位,各种躲技能,你可能说是他操作走位好,也可以说是对面技能命中率太差,预判不行。
不过就像rita所说的,我的确不应该单纯的说璐璐不太需要操作,毕竟走位躲技能也是操作的一种。
但我还是觉得岩雀需要的操作还是要比璐璐要高一点,毕竟在有加速的情况下,要躲开岩突这个有延迟的技能,还是相对而言比较容易的。”
rita:“其实我们完全没必要纠结走位躲岩突这个问题,因为兮夜手里还有闪现,如果实在走位躲不开,他完全可以直接闪现调整位置,怎么也不可能会吃这个岩突。”
王多多:“这倒也是,不过如果兮夜用闪现来躲岩突,那就意味着双方这波很可能要无疾而终了。
因为在看到岩突被躲之后,rookie肯定就会找个位置,直接闪现走人。”
……
“这解说,知道无疾而终的意思吗?”
“我觉得还行,没什么问题啊!”
“对啊!无疾而终可不就是说没什么结果的意思吗?”
“话题是不是偏了,我们不是应该讨论能够躲开技能到底是你牛还是对面菜这个问题吗?”
“解说都说了,这种问题是智者见智,仁者见仁,没有什么固定答案。”
“要我说是两者都有。你能躲开技能,肯定是有走位的,而对面不能命中,也肯定是他技能准确度不够,预判不行。其实两者并不冲突。”
“哇!没想到弹幕还有一个有见识的人。”
……
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