011章 佣兵(1/2)
转职倒不会送什么装备和道具,哪怕你转的是当前数量最少的那个职业也一样。转职费用一样得交,不比别人少;职业导师也还是那副天老大我老二的鸟样,或者比起其他导师犹有过之。从职业大厅出来后,琴御雀似乎隐隐明白了为什么武士职业玩家稀少的原因。
技能方面,导师倒是很大气,一下子就给了主动被动在内的6个技能。其中2个被动,2个需要武士刀作为武器的主动技能,2个需要拳套作为武器的主动技能。这两样武器,就是武士的职业武器了,绝大多数武士技能都需要以这两样武器的其一作为媒介,比如现在琴御雀手里的新手短剑,他一样可以使用,并且继承自身的属性,但不管拔刀斩还是肘击,他都没办法释放出来。
毕竟首次出现,这里贴一下相关的技能,今后再想看就要去翻作品相关了。会有一篇专门介绍技能类型的帖子,欢迎数据党莅临。
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冒险精神ps(基础技能)lv10
技能,物品的恢复效果增加。
lv1~lv5:15%/18%/21%/24%/27%
一段奖励:生命低于50%效果额外增加25%
lv6~lv10:30%/33%/36%/39%/42%
二段奖励:回复效果延长2秒
lv11~lv15:45%/48%/51%/54%/57%
三段奖励:生命低于25%效果额外增加50%
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元神护体ps(基础技能)lv5
生命低于15%自动生成一面等同于最大生命值40%的护盾吸收伤害,持续5秒,升级缩短cd时间。cd60秒。
lv1~lv5:60/58/56/54/52
一段奖励:生命低于25%触发
lv6~lv10:50/48/46/44/42
二段奖励:护盾值增加值60%
lv11~lv15:40/38/36/34/32
三段奖励:生命低于35%触发
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严谨ps(职业专属)
释放任何技能,都会使所有在冷却的武士技能冷却时间缩短1秒
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拔刀斩as(武士技能)lv1
以极快的速度进入战斗状态,释放时获得0.5秒35%移动速度加成,对目标造成物理伤害的同时,下次攻击附加25%的额外伤害。释放后超过3秒,额外伤害失效。cd20秒。
lv1~lv5:100%/105%/110%/115%/120%
一段奖励:附加额外伤害增加至35%
lv6~lv10:125%/130%/135%/140%/145%
二段奖励:移动速度加成翻倍
lv11~lv15:150%/155%/160%/165%/170%
三段奖励:冷却时间缩短5秒
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纳刀式as(武士技能)lv1
武士职业的精髓,将进入战斗状态以来造成的所有伤害整合,对最后一次攻击过的目标造成惊人的物理伤害,伤害总量,战斗时间以及残心评价都会影响最终伤害,初始为15%,升级增加伤害总量。cd30秒。
(累计时间上限为30秒,最终伤害最高为该技能百分比的5倍)
lv1~lv5:15%/17%/19%/21%/23%
一段奖励:如纳刀式击杀任意单位,则冷却时间减半
lv6~lv10:25%/27%/29%/31%/33%
二段奖励:背后的敌人将受到的额外35%的附加伤害
lv11~lv15:35%/37%/39%/41%/43%
三段奖励:最终伤害最高增加至该技能百分比的8倍
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残心ps(武士技能)lv1
武士是一个书写着华丽与致命的职业,连招观赏性越高伤害就越高,每造成1000%于自身攻击力的伤害便会累计一层残心,每层残心获得6%的伤害增幅,最多叠加10层。枯燥重复的技能使用会降低残心级别,反之亦然,受到任何伤害,残心增幅便会被完全清除。
lv1~lv5:6%/6.25%/6.5%/6.75%/7%
一段奖励:5层残心额外获得硬直翻倍效果
lv6~lv10:7.25%/7.5%/7.75%/8%/8.25%
二段奖励:7层残心额外获得范围翻倍效果
lv11~lv15:8.5%/8.75%/9%/9.25%/9.5%
三段奖励:9层残心额外获得伤害翻倍效果
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肘击as(武士技能)lv1
用手肘击打面前的敌人,同时自身后退50距离,对目标造成物理伤害,附加打断效果。cd15秒。
lv1~lv5:13%/14%/15%/16%/17%
一段奖励:使用后所有在冷却的武士技能cd缩短1秒
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