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019章 秘境任务(2/2)

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听死灵妹子娓娓道来的任务流程,几个人表情各异。

“这隐藏任务又不算真的隐藏任务,网上攻略都一大堆了,你接任务以后都没看?”死灵妹子好奇,见水果点头后又扫了一眼水果当前的等级,lv12,此时她也意识到了之前哀木涕意识到的问题,“你……该不会是t1玩家吧?”

“t1是……”

一拍额头,死灵妹子彻底被打败了,一双好看的眼睛里写满了白痴两个字。被个十六七岁的小屁孩这般鄙夷,哀木涕脸上也挂不住,轻咳一声,在水果耳边解释:

“t1就是第一梯队的意思,tier.1,指的是自sh公测第一批进入游戏的玩家,一般来说6个月为一批,开服6个月之后的玩家就是t2,现在我们就属于t3玩家。”

“哦,这样啊。”水果点头,倒是没有被鄙视的觉悟,“这么说我是t1玩家了。”

这可不是什么光荣事,此时达到16级以上的基本都是t1玩家,或者说t1玩家的平均等级都在15往上,而水果这个12级,实在腿的可以。不过话说回来,就她加点的方式而言,能达到12级已经相当不错了。

嗯,这里贴一下之所以哀木涕会劝水果删号的根本原因,次级治疗的预览:

——

次级治疗as(牧师技能)

尚不完善的治疗术,只能回复目标极少部分的生命,但极低的魔耗和极短的冷却时间让无数牧师对这个看上去效果并不好的技能青睐有加。回复目标10+100%自身魔法强度的生命值,可对敌方单位释放,同一目标最多只能承受来自一个单位的次级治疗。cd2秒。

lv1~lv5:100%/105%/110%/115%/120%

一段奖励:回复基数增加值20

lv6~lv10:125%/130%/135%/140%/145%

二段奖励:魔法消耗降低30%

lv11~lv15:150%/155%/160%/165%/170%

三段奖励:冷却时间缩短1.5秒

——

可以看到,次级治疗的成长很低很低,段位奖励也实在鸡肋。现阶段玩家一个次级治疗普遍能够治疗25~40区间的血量,取平均值33而言,其中10点来自固定治疗,23来自玩家的100%魔法强度,已经足以说明这个技能多半效果源自玩家的魔法强度了,所以一段奖励的回复基数很鸡肋。

其次这技能本身魔耗就很低,如果任何技能都不放只刷次级治疗,那很少有牧师能在2分钟内刷空自己的魔法,算上魔法回复以及治疗溢出等实际情况,基本上只放这个技能的话牧师永远不会空蓝。故,二段奖励的魔耗降低一样鸡肋。

最后,次级治疗纵然有着低仇恨,低魔耗,顺发等一系列优点,可也无法成为牧师的主修技能,最关键的因素就是回复效率的问题。快速治疗,强化治疗,圣疗术等一系列加血技能都可以将危机中的队友救回来,偏偏次级治疗做不到。如果次级治疗能够稳固的局面,那打完一批怪吃回复药同样可以做到。所以,就算cd缩短到0.5秒,次级治疗也一样不会成为牧师的主修技能,再所以,三段奖励同样鸡肋。

以上是现阶段玩家对次级治疗的普遍看法,难成气候。牧师本身升级就慢,不管依靠队友还是转召唤,升级效率跟主流职业不是一个层次,加上牧师的技能值得往高等级培养的太多太多,譬如圣言术全系列的技能,譬如前面提到的各种治疗技能,譬如净化,复活等功能性极强的技能,使得牧师的sp点弥足珍贵,偏偏sp点又难以获得,所以怎么加点对牧师而言也是个大学问。

一般来说,次级治疗这种技能根本不用考虑,一点都别加就对了,哪怕水果这个等级,队友需要的也是快速治疗一段、圣言术·盾或净化一段的牧师,而不是次级治疗两段的牧师。或者任何阶段,水果这样的牧师也不会有人要的。

“我说咱们镇的【暗影之境】怎么一直都没打出来,你可真给我们t1玩家抹黑。”死灵妹子看着水果摇了摇头,“现在想想清楚,14级秘境,你们几个有多大概率能打穿?所以说,戒指卖给我吧,这次我出4金币。”。

“嗯……”

水果沉吟了,看得出她心底里对死灵妹子还是有着不小的成见,只是旁人无从所知缘由到底是什么。但不久前,死灵妹子救了包括她在内的一行人却是事实,这个事实正动摇着水果原本的成见。

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