033 被低估的技能(1/2)
“扑”的一声,似乎毫无阻力一般,压制自然之斧轻松地劈开了绞肉车巨大的支柱,绞肉车轰鸣一向,左右来回晃荡,架子上作为“弹药”的腐烂血肉溅洒而下,有些掉在了绞肉车的木架车身上,“嗞嗞”的腐蚀融解声中,冒起了阵阵白绿交集的雾气。
“果然有效!看来压制自然之斧的砍树特效对木柱类的物品也可以起到作用!不过光是砍断一根还是不太够……”雷狼寻思着,余光却看到了一旁的食尸鬼不再协助死灵法师作战,而是向他扑了过来。
而月华与星落,却是正与死灵法师达斯韦奇召唤出来的血肉傀儡与冰晶骨巫战得正酣!
露娜在掩体处休息了一段时间,又恢复了一点的体力,见到此景高呼:“雷狼小子,需要我来帮忙吗?”
“我?帮忙?笑话!看看我怎样把这些恶心的东西摆平吧!”
雷狼信心十足。事实上在这个世界快速成长后,少量的食尸鬼已经难以对他构成威胁。
对于这些没有任何战斗技巧的生物,雷狼即使开着弱点洞察技能作战,也再也得不到任何的作战技巧方面提升了。
所以他干脆就连弱点洞察也不开了,长笑声中,雷狼快步奔向冲过来的四只食尸鬼,转身顺势劈,将冲在最前面的那只脑袋劈了开来。然后掷出左手盾牌,将第二只食尸鬼砸飞,利用速度优越躲过第三只的爪子,纵身而上,一掌印在其肩膀之上。
“变体属性攻击!”
雷狼此性此时开启了臂章光环特效的各项属性(33、25、23、30、24)均已高于这只食尸鬼(10、9、9、2、5),只感觉到手掌上与对方的接触处空气波纹一荡,已将其击退,并造成了大量力量压制的物理伤害(69点)、绝对伤害(16点)、反馈伤害(15点)以及【减速】、【虚弱】、【出血】、【目盲】等效果!
变体属性攻击的要求是近身作战时用身体的直接接触可以触发,而以近身为主战方式的冒险者,精神和感知属性一般不会太高,主要属性点都会集中在力量、敏捷、耐力三项。而偏偏雷狼这个精神力与感知奇高的异类却学会了这个技能。这样导致的结果是,他在近战时对对手使用这个技能,会造成比想像中高得多的暴发伤害!
而高精神值而其他属性较低的近战战士,或是缺乏一定的持续伤害能力,或是因为耐力过低而很容易在战斗中受到这样或是那样的意外伤害而阵亡。而雷狼却又得到了柏拉克庄园强行激发的天赋的支持,使其有资格以近战肉盾的身份站在了队伍的最前方!
在这样的前提下,雷狼使用“变体属性攻击”时,因为对方与自已的属性差距所造成的高伤害,印证在食尸鬼身上时,那伤害不单只是夸张,甚至可以用“离谱”来形容!
在雷狼触发了四项属性也高于对方的110%的伤害特效后(技能所有伤害总和*3),高达(69+16+15)*3=300点的极度变态伤害,直接就将那只食尸鬼秒杀了!
那只可怜的食尸鬼的半边肩膀连带着胸膛已被变体属性攻击所击碎,发黑的骨架与腐烂的脊柱神经呼噜噜地挥洒了一地!
同时,周围的元素之水汇集了过来,食尸鬼的蓝色复制体已然成型!
自以奥蕾莉亚风行者作战以来,雷狼就没再使用过变体属性攻击这个技能。一是因为大多数的精力值都用于开启“洞察弱点”进行作战,以提升战斗技巧,实在是没有多余的精力值剩下。
另外一方面就是,自以对风行者使用这个技能没什么成效之后,潜意识中总是认为这个技能作用不大,顶多就是为了触发其自带的各种负面效果,所以也没怎么再去尝试使用。
这次使用,原意只是想召唤食尸鬼的复制体出来协同作战,却没想到有如此威力!雷狼一招得手秒杀了食尸鬼之后,竟然悚然自惊,一下子呆住了。
而这个技能,却只是需要5点的精力值和5秒的冷却时间(在对方属性不高于你时),在精神力高于对方时还能吸收精力值!
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