038 丰厚的战利品!(1/2)
13分钟后,不成熟体憎恶倒下,贡献了150声望,400积分,800金币与一张可以召唤不成熟体憎恶的卷轴。
“——不成熟体憎恶召唤卷轴,深绿色品质,等级五可使用:召唤一名敌我不分的不成熟体憎恶,召唤时间2秒。不成熟体憎恶将会优先攻击有生命的生物。一次性使用物品,使用后消失。”
“——不成熟体憎恶,lv6不死生物(免疫流血伤害、免疫恐惧、免疫优先度a-以下的伤害性毒素,免疫优先度c+以下的黑魔法,免疫死灵法术;优先攻击有生命的生物,对于人肉有着特殊的兴趣。”
“——不成熟体憎恶属性:力量值=召唤者力量值+37点(力量最高上限不得超过100点),敏捷值7点,精神值1点,感知值1点,耐力值=召唤者耐力值+10点(耐力最高上限不得超过100点)”
“——自带武器:锁链巨镰,伤害15-20,基础攻击速度0.3(每秒攻击0.3次),攻击距离8米,有30%机率造成流血伤害。流血伤害,优先等级c-,对目标造成持续5秒的流血效果,总伤害为引发流血伤害攻击的70%。”
“——自带武器:巨型砍刀,伤害20-25,基础攻击速度0.6,攻击距离2米。可投掷,投掷距离18米,造成武器伤害数值+双方力量差值两倍的数值的伤害,对中小体型生物造成击退/击倒效果。此技能在不成熟憎恶拾回巨型砍刀后冷却,可再次使用。”
“——被动技能一:战争巨兽(等级1),额外增加300点生命值。”
“——被动技能二:瘟疫血液,使感染上瘟疫血液的敌人无法恢复生命值,优先度d”
“——被动技能三:腐烂脂肪,受到的所有伤害被强制降低16点,最低不能少于5点,优先度a+”
“——主动技能:食尸。不成熟体憎恶可以通过进食新鲜的尸体回复一定的生命值,每秒进食可回复10点生命。”
绞肉车的战利品奖励则是只有一个一次性使用物品和少量的积分奖励。
“——高级混合瘟疫精华,蓝色物品,等级五可使用,对目标对像(包括冒险者)造成混合瘟疫效果,持续300秒,所有受到的恢复及治疗效果减半,优先等级a-。”
“——混合瘟疫:减少移动速度20%,减少攻击速度30%,所有属性降低20%,每秒损失1点生命值。”
“——瘟疫精华具有覆盖性,不可与其他相同的负面效果相叠加(包括但不限于诅咒、毒药、法术等)。持续时间最高只能被削弱到120秒。”
很明显地,这两个物品都是非常适合于用于与入侵者作战。一个是高生命值高伤害的召唤卷轴,虽然只是深绿色品质,但由于带有“敌我不分”的负面属性,所以召唤出来的生物反而更为强大。
而破坏绞肉车得到的瘟疫精华,更是一个强大的削弱道具,单是能造成300点伤害这一点,已经让雷狼咋舌不已。
很明显地,庄园空间在这里又利用规则的漏洞进行了作弊,这个物品的品质应该不止超过了摧毁一辆绞肉车所应得的战利品品质(因为每摧毁一辆绞肉车的同时都会有相应的声望、金币及积分奖励),也就是说庄园在雷狼之前摧毁的绞肉车的时候都进行了战利品叠加,甚至可能是连达斯韦奇的奖励都算入了里面,在他可以取得战利品的时候,才将这个物品给爆出来。
前提是,这两个物品无论怎么被压缩使用条件,最低要求都是必须得等级五。
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