第九章 读书人的气节(1/2)
天空忽然落下了这么多怪物,惊的玩家大喊:“怪物攻城了!”
可哪里有什么城,就玩家那破村落,怪物都不稀罕来破坏。
立马有好事的玩家组成了团队,誓要杀怪物个片甲不留。
虽然是搞了不少野生的怪物出来,可没有爆装备和钱币,打起来总感觉少了一点什么。
许峰摸着下巴想了想,决定还是内嵌一点装备和材料比较好,于是便设定如下。
在杀死怪物时,怪物消失,死掉的怪物送回去镜像,不会有丝毫损伤,杀死怪物的瞬间,随机掉落一些装备或者金币。
怪物消失的时候,会出现一个小型的空间波动,从空间里面掉落预先设置好的一切东西。
这个时候就要有大量的钱币了。
许峰打了个响指,他身边忽然出现了大量的金币,想了想,觉得金币太多会通货膨胀,又多了更多的银币,铜币,和其他材料。
他的身边漂浮着大量的,数之不尽的钱币,堆在一起如同小山一般。
通通丢进一个预设空间里面,随机分配到每一个怪物身上,稍微厉害点的怪物就爆的多一点。
然后是武器和装备,这个的确不是一下子就能想好的,光是装备名称和特效就得想好久,更不用说装备样式,威力设定,是一个令人头痛的问题。
他横竖一想,反正现在玩家等级低的很,随便糊弄一下就得了,要那么好的装备干嘛,又随手一变,他的身边出现了大量的低等级装备,刀枪剑弓箭,衣服裤子防具,总之都是最基本的。
稍微设定一下,涨一点攻击力,或者增加一点防御力,就算完事了。
不过多少也应该有一些特殊的,稍微费点脑筋的东西加入其中才是,让人有爆装备的欲望。
他当即从双手中间变出了一把金光闪闪的剑出来,觉得太过耀眼,把光芒调的稍微低一点。
“就决定叫它牛逼闪闪之剑好了!”
如此粗俗的一个名字,他不愿意在想名字这一件事情上耗费太多脑筋。
“该有什么属性呢?”
是该涨力量,还是涨各种属性?要么直接加攻击力好了!
“就设定为,增加一百点伤害好了。”
设定成功,随手丢了下去,消失在某个怪物身体里面。
“有了剑,还有套装才对!”
他心思一动,顿时眼前出现了一套散发着金光的铠甲和衣服裤子装备!
“同样的,就叫它牛逼闪闪套装好了!”
属性嘛,不能和武器重复了,就设定为防御类的吧,减免三成的伤害。
『牛逼闪闪铠甲:减免三成伤害!』
『牛逼闪闪衣服:增加三成防御!』
『牛逼闪闪裤子:附加火焰特效,攻击时触发火焰特效。』
“好的,就这么愉快的决定了!”设定好之后,又是随手丢了下去,天空划过几道金光,飞到了不同的地方。
“只有一套感觉有点少,再来一套吧。”
这回,他仔细想了想,双手抱胸,想出了一个稍微不同一点的,又打了一个响指。
出现了几见暗淡无华的装备。
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