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第十章 融合?(1/2)

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许峰的胸口多出了一个东西,他一看,是块玉一样的东西。

抬头看,冉拓已经消失了。

他摸着这块石头,触感如玉,这东西很熟悉,以前也是他给的,一直戴在身上,他说,这东西来自外界。

来自宇宙空间?

他搞不明白。

随后,他进入游戏的时候,遇到了一扇门,以及似乎是随机分配点数的天赋台,他不知道这东西是谁做的,坦白来讲,这东西基本扯淡,因为他根本没设计过这个回路。

人进入游戏后,会自动生成一个角色身体,而且整个游戏里,最大的消耗恰恰是角色的身体,庞大的地图,场景,环境,消耗资源还要次之。

所谓资源,即运算资源。

无他,因为整个游戏,人太多了。

没错,如果只是单纯为一个人设计的游戏,整个世界观的构建才是最消耗运算的。

但如果成千上万,甚至上亿人,每个人所需要消耗的资源太恐怖了,一亿个人眼里有一亿个不同世界。

所以他根本没有设计天赋系统,人物的身体素质,智力,体力,或者其他的天赋,都是差不多的,一开始就限定好的,不会有初始属性的偏差。

然而,似乎有那位设计者,设计了天赋系统,通过玩家的随机摇点,才有了初始个人素质的不同。

在许峰看来,纯属画蛇添足。

他仔细的了解了一下天赋系统,原来,有人强行压制了大部分人的可用资源,将他们可调动的资源限定在水平以下,封装好,设置上限,再进行随机分配点数。

这样的好处是,人可以随时看到自己身体的情况,不用担心出现控制之外的问题,且运行起来稳定。

这个时候肯定会有人问了,万一运行不稳定怎么办?

许峰也在想,当初他为了解决运行不稳定的情况,将可承受上限调整的很高,再运行在平均范围内。

类似处理器一样,运行在稳定范围内,必要的时候,可以适当超频。

有人干脆一刀切,通过摇天赋点的方式,固定了个人天赋,注定了可调动资源的范围和量,胜在其稳定。

整个游戏,所有的所有,都只是一场运算,所有人的较量,都是运算的较量。

运算资源高于一切。

固定死了运算资源,在他看来,注定是没什么出息的。

游戏当中有几个常量,基本等同与物理法则,这里就暂且不深究了。

无论是谁,同样的场景如果见到一遍又一遍,心是很累的。

有些地方,他之前去过,那就不去了,去别的地方好了。

在走之前,他看到了坐在地上的一个人,那个人,透过角色,他看到了这个人的id名为炎武峰。

竟然是他自己。

这就有意思了。

竟然是过去的自己?

他笑了,心说还有这等事情。

没想到,这个游戏居然能连通不同的时空。

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