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第八十三章 黑夜来临(1/2)

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这么多人来的情势是好的几百人的商议从开始的安静慢慢演变成利益的争执,再就是针锋相对的讨价还价,无乱是男的、女的、老的、少的,在这方面好不想让,一时间战皇的大帐内就有些乌烟瘴气的感觉!

原本正沉浸在有这么多人登门拜访自豪的战皇帮会众人,此刻开始后悔头痛起来,没想到竟会出现这种尴尬场面,一千七百万人的融合怎么会是简单的事情呢!

多数人的心思都是想要付出少许利益,让别人做出大的付出,表面上还打出一副为国为民的借口,其实能来这里的那个不是老狐狸,虚伪的这一套根本用不上,更多人是不见兔子不撒鹰,绝不会为几句光鲜的好话打动。

争论的不是怎么攻夺城池的方法,却都是取胜之后获得多少好处,这样的争议让花夕颜很是头痛,苍澜这个第一帮会没有想要多少好处,而比苍澜小一些的许多帮会竟然提出了高过苍澜的酬劳,像至尊皇朝的要求就是城主令牌归于自己,目标很明确的就是要得到【离火城】,在此声明下,下面的帮会仿佛都被带多了贪婪的眼球,一个比一个索取的利益大,大的几乎战皇这个城主都无法答应的苛求,城主也是要挣钱的,要是当了城主,利益都被别人占去,座这个城主位置不是空架子吗!

从开始的苛求到后来的一些人不满意见开始,发展成互相指责对方不顾大义,乘机打劫的各种话语在会议中争吵起来,这个游戏并不能注入现实资金直接在官方购买金币,只能是玩家打怪掉落多少,收购的人和集团才可以换取多少,因而金币获取很是困难,而且打金币和怪物拼杀也是付出很大的难度,许多技术不高的玩家甚至是入不熬出,打怪挣得金币还没有花费的多,穷日子的玩家数不胜数,所以金币一直是最低都保持在1:50的兑换线以上!

【邪恶势力】游戏官方在全球发展非常盛大,本身资金和全球运营资金很是雄厚,所以公平运行方式一直良好,没有什么急功近利、目光短浅的修改与更新事件,打消了一些人土豪在游戏中的巨大负面影响,算是一个比较干净的游戏世界,在这个游戏中,游戏主宰一切,人为的影响被渺小化,就是一些大财团进入游戏后,也是影响不了游戏的正常发展和所有玩家的平衡生活。

就算有势力的财团进来,也难以施展金钱攻势,主要金币的数量是有限的,只要官方不能直接兑换,玩家打怪刷的金币难以大量收购到,(主要是玩家获得金币很是艰难,生死线上命还是比钱重要,要是不玩了已经投入了头盔资金和许多精力,加上这个游戏确实很公正和美丽,所以尽管很艰苦,许多人还是乐在其中),金币难有获取,而且邪恶势力中许多建设都需要金币花费,目前最大的金币花费中竟然是npc的城市建设!

所以各方财团和帮会只能以游戏中优厚的生存条件笼络成员,这就是目前进入游戏中许多人的方法,所谓有人手就可以创造一起,当然有一些财团更是聪明的在现实中现金召集了众多职业玩家,形成了游戏俱乐部和游戏公司好发大财,有些小集体更是组织了工作室,这也是一种职业玩家的生活方式。

无论怎么样,邪恶势力这个游戏与以往的许多游戏都有所不同,让一些有能力的玩家在游戏中更能展现自己的价值,不劳而获的事情根本没有,任何事情都要有付出才有可能收获结果,想要作为一个强者,只有自己去努力拼杀,不会像以往的游戏直接买个账号就行了,这个游戏每个角色都是唯一的,从你进入游戏后就记录下了你的游戏历史,你也可以毁掉重新开始,但是之前的级别和所有都会清零!

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