第一百三十四章 反应速度(2/2)
被惊呆了的娜美和黑店百地终于反应过来,对着盲僧就是一顿输出。在两人的集火之下盲僧的血量飞快下降着,在配合赶来的中单盲僧血量瞬残。锤石再次启动q技能,随着锁链的收缩锤石回到了原地。一道钩锁甩过,锤石将盲僧人头收下。一切都像是没有发生一般,只有锤石脚下的尸体,诉说着刚才的战斗。
其实不止是盲僧,还有向小炮以及薇恩这些英雄都可以利用位移对他们的机能进行干扰。如果当时思路清晰的话,甚至可以借助这些机能进行二次位移,实现超远距离的逃跑以及追击。
但是这里面的难度并不小,单纯那r闪来打比方,那完全是因为你事先在大脑之中就做出了情景的预算,在踢出大招的瞬间就可以反应过来,随后按出闪现。r闪其中的难度并不大,对手速的要求也不高,毕竟只需要按两个键。
这也是为什么很多玩家都觉得r闪的难度没有摸眼回旋踢难,更没有inesc回旋踢难。同样的r闪作为高端操作的时间也很短,到后来很多熟练盲僧的白银选手都能用出来,当然了用出来之后有没有用,就另当别论了。
而在战场中则利用他们则不然,首先你得发现对手使用了技能,随后在经过一个反应时间,最后在使用技能对他做出应对。而且如果你要利用好他,必须还得再那段短短的时间中做出规划。
人的反应时间一般是在0.15秒至0.4秒之间,但是那得是在人全神贯注的情况之下。比如短跑运动员在听起跑枪响的时候,现在起跑的反应世界纪录也只有0.104秒。在瞬息万变的战场之上,往往人的是不可能用那种状态来紧盯一个英雄的,甚至在团战中都找不到自己的目标。要知道一场团战打下来不知道自己在干什么的也大有人在。
而盲僧大招的读条时间则是0.5秒之内,除去反应时间之外,还要思考后续的战术,根据对手的动向,是自己位移到战场的关键位置,这种计算力简直堪称逆天,正常人都不可能拥有这种反应速度。
即使是叶凛,也是在盲僧闪现的那一霎那,预判了盲僧的大招是给予自己,而非ez的时候。才有足够的时间对他的大招实现二次位移,既化解了此时的危机,也将胜利的天平压在自己一方。
正所谓外行看热闹,内行看门道。这两次操作在普通人看来也就是喊两句666罢了,而在uzi这样的内行人看来,无异于在大夏天喝下一罐冰可乐一般酣畅淋漓。
小狗保存好视频,随后在点开lol的图标。“今天再试一次,说不定就成功了。”
“阿嚏,阿嚏。”躺在被子中的叶凛连续打了连个喷嚏。
“说不定是菱儿在想我。”叶凛自恋的想到,揉了揉鼻子之后检查了一下被子,随后继续睡下。