第四十九章:《雷电:地狱厨房》(2/2)
“又是英雄拯救世界的故事吗?“
“最近主神空间的剧情都有些无聊,背后雇佣的写手江郎才尽了吗?”
2d听到契约者的窃窃私语,无比心痛,不得不出声:“各位,不要在无关紧要的东西上面吐槽,任务已经公布,请登上战机,展开你们的飞行员生涯!”
7名契约者审视自己的任务内容,这次是打boss,庞大的外星人母舰,价值1万功绩。
以及第二条——无伤过关,长时间不碰到子弹,将得到额外奖励,每个人最多获得3000功绩。
契约者挨个登上战机,先是不论何时何地都保持优雅从容,尽显boss风范的基里安,眼下可没有看门老大爷的身影,一个154cm的小姑娘,别想吓倒他基里安。
再是奥巴戴哈,万科,他们的飞机合上舱盖,直接在没有抗荷服的情况下,直冲万米高度的蓝天。
轮到科尔森,他尝试坐下,有一股强烈的阻碍不允许他这么做…
他抬头,砰的一下,又是撞上舱盖。
好吧,科尔森明白过来,又是这坑爹的星际战士改造,一想到他们各个都是2米起的肌肉兄贵,可想而知,要把自己完完整整塞进狭窄的战机舱室该是件多么艰难的事情。
最后,不得不由2d亲自出手,对雷电战机改造,弄出个xxxl号的让神盾局四位契约者钻进去。
天空中,激战已经开始。
在方原10公里,既吓死人主题乐园规划占地面积,高度300公里,据说这是特效室,道具室作用的极限,而在远点就要到轨道空间,碰到国际空间站,碰到卫星可是要出大事的。
在这个区域内,契约者驾驶飞机,迎击无穷无尽的敌人。
速度是300公里/时,大约是早期双翼飞机的速度,不可思议的是,靠这乌龟速度,他们硬生生飞上几百公里,既空天飞机与洲际导弹才有资格驾驭的高度上。
或许空间相对宽广,以及敌人刻意控制出现规律,他们还有种在玩竖版平面游戏的感觉,专注将视野平面上的敌人解决与躲闪弹幕就足够了。
一开始,他们的飞机无疑是破烂的,仅仅能够发射一条线的散弹,或类似手臂粗细的激光这样子的,对付起敌人的效率相当抱歉。
他们很快注意到四周飘着的特殊武器补给箱,将这些有颜色的补给箱回收,飞机的武器会得到改造升级。
红色是激光,蓝色是闪电,黄色是散弹。
以及追踪导弹,地图炮的镭射炮等等更高级的有限次数武器。
于是不一会儿,好几名契约者的飞机得到大幅度进化,靠着华丽酷炫的弹幕大杀四方。
而这时候,更加强大的敌人出现,敌人也懂得发出弹幕,迫使他们更加谨慎应对发挥,免得阴沟里翻船。
唯一的慰藉是,远方的外星人母舰变得大了些,意味着他们在逐步的靠近boss,距离通关更近一步。