龙峰(2/2)
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-----龙峰[前世][无]
---普攻
-裂地重拳+
极具力量的一拳.龙峰会位移到作用区域,并且砸下重拳,对周围单位造成基础物理伤害并且减速30%持续2秒.该伤害附带攻击数值30%的物理伤害.
---技能
-狂狮活塞拳[奥义]
消耗1点同步率,且每回合限用2次.龙峰下蹲,获得80%伤害减免和500的“蓄势”护盾,开始蓄力,至少蓄力5秒,至多蓄力8秒,蓄力完成后有2秒的暂缓时间;蓄力结束,或5秒后主动解除蓄力状态,则移除自身“蓄势”护盾和伤害减免,并且对前方打出强力一拳,造成基于攻击数值的大量物理伤害,附带等同于其身上护盾值之和的物理伤害并且眩晕1秒和触发击退;技能打出到结算结束后,龙峰不可被指定.
-坚韧的城墙
龙峰为自身施加一个50%最大魂力的护盾,至多持续5秒,阻挡前方的攻击.护盾期间龙峰减速50%.
-力量!+
被动:当龙峰受到攻击后,下一次普攻伤害增加500,并且在最终结算时获得50%的加成,冷却时间7秒;主动开启后,之后的2秒普攻均会触发被动效果,并且在2秒之后技能才进入长冷却.
---被动
-狮子座的载体+
进场时拥有3点同步率,同步率至多同时拥有3点,每点同步率提高暴击率33%且不计入基础属性;奥义“狂狮活塞拳”击杀单位后,恢复同等数量的同步率;龙峰可免疫少量的物理伤害,最大数值为龙峰防御数值的4%;龙峰对普通单位伤害加深25%;继承龙峰[标准]的全部技能.
---触发
-重击
追打倒地敌人时可主动触发,对其造成二连击、物理伤害、浮空后延续倒地.