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第210章 选兵路(2/2)

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这是精细活,需要用自己的修为一分一分的去侵染,用侵染的修为帮助兵灵融入灵魂掌控鳄鱼的每寸躯体,这样才能发挥战斗力,成为鳄鱼兵。鳄鱼的体积很大,足以三四米长,自然侵染的速度就更慢了。

当黄成的修为快将鳄鱼侵染完的时候,黄成发现,一枚兵灵根本不足以有效控制住。没得说,这跟大蜥蜴,还有骑兵一样,又是一种双兵灵兵种。暗自嘀咕着,黄成还是又投入了一枚兵灵给这个新鲜出炉的鳄鱼兵完成最终的激活。

兵灵是一股意识,是一缕灵魂。兵灵融入鳄鱼灵魂的时候,已经伤害了鳄鱼的灵魂,如此庞大的躯体,受伤的灵魂根本不足以维持正常运转。这时候,一枚兵灵辅助身体机能的运转,再融入一枚就可以安心战斗,执行兵灵主人的命令。

兵灵本身是有修为的,是二阶。因此,不论融入之前是何情况,当兵灵融入后,这就成了有修为的超凡士兵。

看看身后的这些乱七八糟的野兽和木头。木人是典型的双兵灵士兵,若不是双兵灵,又如何将死物变成自主作战的傀儡。

因为仅仅是二阶1级的兵灵,刚刚还只是普通野兽的鳄鱼已经成了hp30的鳄鱼兵。

体型庞大的蜘蛛,大蛇,蜥蜴、老虎,也都是双兵灵士兵。唯有那两只拎着木棍的猩猩是单兵灵士兵。

还是普通体型有着智慧的兵源好,自身的灵魂已经足够强大,还不需要多个兵灵去压制,只要融入一个就可以正常作战。若是高兴的话,甚至可以再投入一枚兵灵给它们配上坐骑改成骑兵。

单兵灵可以拥有更多的士兵,双兵灵士兵的hp比较厚,只能说各有优劣。

比如蜘蛛的天赋hp是4,双兵灵的蜘蛛兵每次升级就可以获得8hp的增强,虽然需要消耗的资源也是双倍。对蜘蛛来说,虽然同样很脆,可这是蜘蛛一族的天赋决定的。换成天赋hp为10的大蛇和鳄鱼,每1级就有了20hp的基础增量。

hp来自于修为和身体的结合,也就是和体质属性相互促动而产生的表述抗击打能力的属性。两个兵灵就是双重修为,自然也就获得了双份的hp增量。

有了一只鳄鱼兵,即便才1级,也可以下水在鳄鱼群中搅动,引出更多的鳄鱼用于被黄成转化成鳄鱼兵。

很快,当这个有13只鳄鱼的小族群全部被转化成鳄鱼兵之后,黄成又骑着马出发了。

兵灵,地邸开发出来的手段。最开始是地邸职业炼制道兵的技术,后来被仙人掌握,也开始炼制护卫战斗用的道兵。这些兵灵可以融入到各种各样的躯体中成为士兵,用于被驱使战斗。活的,死的,天然的,人工的,都可以。

兵灵可以不断的提升,但是兵灵附身用的躯体却需要磨合,还需要提升。每个传承久远的大派,或者底蕴深厚的地邸,都有自己的道兵传承,传承的就是对附身躯体的运用和培养。

黄成刚刚从天宫中下来,刚刚开始自己的练兵之路,还不知道哪种兵适合自己。此时,逮到什么就转化什么兵,然后再不断踢出就好。

比如,蜘蛛兵的天赋hp仅仅才4点,太脆,虽然可以发展强化的技术,却不一定划算,是不是该考虑舍弃?老虎虽然基础天赋是10,攻击力、灵活性等都是上上之选,可是数量太少,培养起来也难,是不是也该考虑舍弃?

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