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第四十三章 编者语 慢热、细节和思考(1/2)

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好吧,我得说,这本书真的很慢热,尤其对喜欢爽文的读者而言。而我自己更注重对细节的刻画,一个人物的成长和改变不仅仅由大事决定,一系列的细微末节也会渐渐的改变人物的性格,我尽力让小道尘的成长显得合理,更加贴近实际,而不是天马行空般的忽然改变,这是对读者和自己的不负责。

在这里我想提出一些问题,来让读者思考,我也希望我仅有的不多的读者能够更多的去思考,一个真正的修真世界该是怎么样的?又是如何变成这样的?又该前往何方?这也是我想要写的和探讨的。

第一,为何主人公的敌人总是那么脑残?不包含全部,但是至少90%的修真小说,主人公的敌人宛若智障,即使是元婴期老怪物。

第二,为何主人公走到哪,那里刚好就有古墓、遗迹等开启?同样的套路被一直使用,却极少有人去思考着合不合理。

第三,为何主角可以打架、炼丹、炼器甚至阵法都可以如火炉青?是主角天资过人?可是哪本书的修真界不是人烟如浩海啊,很多主角天资并不出众也能做到,不觉得很不合理吗?如何很简单的话,丹药和武器为何又那么贵?

第四,灵根的前后矛盾,很多修真小说前期都特别强调灵根的重要性,但是后期都无视了这点,关键的是不给出任何解释,只是单纯的不再提及。

第五,修真界是否该有科技?如果按社会正常发展,即使几万年没有,几十万年也该有了吧,如果不出现又是因为什么因素被遏制的?有的话该如何看待科技和修行的地位、关系?

第六,修行速度的前后矛盾,很多修真小说都有这样情况,前期修炼特慢,练气到筑基都能几百章,耗去几十年,然后结丹到元婴还是几百章,也是用了几十年,而且越到后期,进阶速度越夸张。。。合着低阶和高阶进阶的难度一样啊?

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