第十三章 超级目标(1/2)
大家相互望了望对方,我们能做到吗?纷纷感觉有些心虚。要有十万人同时玩,累计用户起码要有一百万。
李凡见大家讨论的差不多了,咳嗽一声,吸引大家注意力,然后说道:“目标讨论的不错,这个目标用网站的术语来讲,叫DAU,日独立访问量,但是数字定的太小了。”
“啊?十万还小?这可是我们第一个游戏。”凌妮失声说道,她比较理性,不敢想的太大。
张健拍着胸部,豪气万丈:“十万算什么,我们要做就做一个百万的游戏。”
其他人纷纷倒吸一口凉气,如果要达到百万,游戏质量起码要达到,山鸡哥评分7.5分以上,市场上这样的游戏,不超过10款。
“不,还是太小。”李凡居然还是摇摇头。
“什么这还不满足,那你说多少?”张健瞪着大眼睛,说道。
“1000万,我们的目标是做一块DAU达到1000万的游戏,两个月内!”
“什么?”
“...”
“你确定不是发烧,说胡话吗?”
大家惊讶的下巴都要掉下来了,两个月做一款1000万DAU的游戏,年轻人不要好高骛远,好不好。
从记忆里精挑细选的首款手游,自然必然是爆款,怎么可能连1000万都不敢想。不过目标不是梦想,必须要所有人都相信才行。
李凡沉吟片刻:“在OKR里有两个目标,一个叫挑战目标,一个叫基本目标。我们挑战目标定1000万,基本目标定100万。如果我们只做到100万,那么只完成基本目标。到时候游戏收益的10%,拿出来分配给每个人。如果达到挑战目标,那么拿出15%来分配给大家。但是如果100万都没达到,那么就没有分红。怎么样?敢不敢接受挑战?”
“好!拼了。”张健。
“行。”
“成。”
其他几人也纷纷答应道。到底还是学生,血气方刚的时候,比较有血性。其实他们对分红也是半懂不懂,能每个月赚几千块,就很满足了。
他们现在不懂,后面迟早会懂。这几个人都是星空软件的栋梁,李凡可不想赚他们的便宜,该给他们的,一分都不会少,甚至给的更多。
这几人都是天才级的人物,马上猎头就会像苍蝇一样盯上了。所以一开始就要给足够的报酬,让其他公司无计可施。
对于目标,大家都达成了一致意见,基本目标100万DAU,挑战目标1000万DAU。
李凡继续说道:“光有这个目标,肯定还不够。因为我们不能等两个月后,来检验我们是否达成了目标。这样一旦没达成目标,我们就白白浪费了两个月的时间,所以我们还需要设置一些中间节点。
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