第十四章 神国(2/2)
可就这样,阴司却是难得大方了一次,面对如此大的蛋糕,神灵怎么可能不心动,对于双方的合作自然是欣然答应。
毕竟神国虽然限制还很多,比如地盘小,不能移动等,可却能真正做到了阴阳界门一样的功能,而这一点就足够了,尤其是在如今阴阳两界门关闭的情况下,阴司更是加大了功德比例投入。
神灵帮阴司聚集不愿自己归回阴间的质子灵体,将它们收留在自己的阴间神国里,到一定时间时阴司的人会去回收,再按量分发阴德,达成了一种长久的合作模式。
这一点也让不少人间修士眼红羡慕不已,为了分上一杯羹,他们中有的选择了和神灵合作,毕竟神国是有范围限制的,除了在范围内的灵体,其他地方就鞭长莫及了。这就给了人间修士可操作的空间,他们帮神灵去抓外面的灵体鬼类,然后再送到了这里归入神国,虽然这样神灵会支出一点阴德,但总体还是赚的。
这也是最早的驱魔人雏形。
不过,这些大多数都是没门路的散修干的辛苦活,而真正有背景的修士团体可不是合作,他们是直接抢饭碗。
没错,他们人为创造出了神,以自己的祖先质子为介,利用手中的资源将他们生生打造成了神灵。
这类神灵比天生天养自然觉醒的野生神灵更加有优势,因为有自家修士的帮手,它们一成神便能得到海量的信仰愿力,修士更是与当地人间势力合作宣传,所以它们的神国成长很快。
于是人间便有了许许多多的神仙传说,土地,城隍,五岳山神之类在从前更是成了一国承认的正神,可想影响力有多大,抢了多少天生神灵的饭碗。
对此,阴司并没有多管,对他们而言,阳间很大,别的事情还有很多,也不能专盯这一处吧。不管过程如何,只要能保证回收质子就行,其他的也不在乎。
好在,神灵也不那么好诞生的,在资源齐全了能不能成还是要看运气,人为创神也并不比天生觉醒的神容易多少。
也因为如此,自家守着守着自家的地盘也足够吃的了,除开部分野心勃勃的神灵外,他们并不会吃着碗里的还想抢锅里的。
当然,如果有神想伸手进别家神地盘里捞好处,那绝对是不死不休的局面。
有时候,我真得会暗自庆幸,幸亏神灵的数量少,否则真遍地开花,哪里还会有我们黄泉引路人什么事。
因为神灵量少,能照顾到的地方也少,因此黄泉引路人还是抓捕灵体的主力,也是功德赏最重最多的部门,也能因此让我得到最重要的阴德来救质子不全的母亲。
不过,神灵的神国之能还是让我羡慕非常。
如果说黄泉引路人到处捕捉质子灵体,降服鬼类送入阴间属于主动型,那神国更像是一种被动技能,能将范围内的质子灵体强行收到神国中去,过程轻松效率又高,如果范围类的质子灵体数量多就是一场大发特发啊。
所以当我知道了梨仙的情况后,真的是大吃一惊。
“什么?你没有神国!!!”