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第三十四章 潜移默化(2/2)

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那么......超能力犯罪?

额,是小说。

但是在叶思言不断换着关键词搜索的情况下,他还是发现了点什么。

新闻报道,某省某市一农民老伯宣称自己看到了会“分裂”的人,或者说会分身的人。

那个人本来正和另一个人争吵着,农民老伯见到了,出于劝架心理,本想上前阻止。

结果那人不知怎的,突然“变出”了一个自己,手里掏出刀子奋起杀人,事后仓惶而逃!

但那人没发现农民老伯便逃走了,可没有案发视频,事件也只是老伯一人口述。

记者自然不信,请教当地派出所,结果没有发现有死亡案件,只是失踪一人而已。

请了心理专家过来调解之后,农民老伯才恢复正常,他承认自己其实眼神不大好使,是多年的“飞蚊症”,看东西会重影而已,说这么多也只是想吸引别人关注,自己一个人生活无聊的很。

报道最后歪到了关爱孤寡老人去了......

“这是有意地掩盖所有有关《起源》和玩家的事情啊......”叶思言自是不信。

可以分身的技能多了去了,魔法系的“镜像术”、“幻象”,刺客的“分身”,就连某些异能系职业都可以做到。

“游戏......游戏......”叶思言喃喃自语。

鬼使神差的,他输入了游戏发展史的关键词。

20世纪的游戏发展史很乱,有好的作品,但是困于计算机技术和网络技术,玩家不算很多。

彼时的游戏市场虽然也不容小觑,但主要还是非计算机平台游戏的天下,像是街机、便携式小型游戏机......

这就不得不提到雅达利和霓虹的任天堂等知名的游戏企业。

然而跨入21世纪,游戏行业突飞猛进,相关行业也得到了一定的发展!

2001年,《热血传奇》,简称传奇,称霸华夏,伴随一代人长大,成为他们永远的回忆。

2002年,霓虹《刀剑神域》小说开始连载,同时期,华夏网文界兴起虚拟游戏题材的小说。

2003年,霸主降临!《魔兽世界》一出,彻底称霸世界,独揽天下游戏大权!

更多的不再细说。

时至今日,一款又一款热门游戏的出现,游戏市场的利润翻倍再翻倍,把20世纪的游戏远远抛在后面!

没有哪一个国家或地区敢无视游戏行业的发展前途!

“21世纪,游戏行业跟吃了内啥药一样光速发展了啊......”

上一秒还在查着超凡者犯罪,下一秒就看起了游戏发展史。

这两个原本是毫无关联的东西,但是在叶思言看来,很有关联。

他自己补上了一句。

“2000年,《起源》出现!”

所有有关这游戏的消息都被屏蔽封禁了。

但是种种迹象表明,《起源》潜移默化地影响着这个世界。

一方面,它影响了新世纪游戏行业,大大提高了它的发展速度。

另一方面,它让很多原本是平凡的普通人拥有了超凡的力量,一部分不满足于现状的玩家开始走向犯罪的道路,挑战着社会秩序!

同时,全世界有关国家联合起来,全球范围内fēng suo xiāo息,并且组建成建制的玩家团,以超凡之力对抗超凡之力!

“这就解释得通了......”

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