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第四十四章:下一盘大棋,本章扯犊子。可以跳过(1/2)

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说实话,昨天我受到消息是懵逼的。从接到五月花海活动,3月4日一直到3月29号练歌。取消晚自习。四月份运动会活动。这个学期每个月都有个活动。你们差点看不到我了。好在我想到了我的读者,感谢你们给我支持。

我知道我写的小说差劲,我自己都不忍心看,不过现在应该比当初有进步。我有感觉。看了其他大神的同文斗罗小说,我有些自卑。但一想到还有读者看,有批评。有鼓励。我就有坚持下去的动力了,最差又能如何。大不聊就是太监?

因为没有晚自习了,我只能找时间写了。不过好在时间充预。我现在写小说的速度比当初快了很多。

我心里多少有个规划,兄弟们慢慢看吧!写的不好喷就是了,你开心就好,我该干嘛干嘛。大家都开心。

斗罗系列我发现那里的战力不适合我这里。我打算把整体的战力改一改。就单纯的用斗一的实力划分好了,主要是简单。

魂兽品质,决定最后的修炼年限。(可能跟前面的有些出入,以现在的为主。如果跟将来的有冲突,就跟将来的为主。主要是我懒得往前翻了,)

普通(成长率0.1~1):年限1~1百年+,战力:100+成长率x年限

优秀(成长率0.5~2):年限1~1千年+,战力:1000+成长率x年限

精英(成长率1.5~5):年限1~1万年+,战力:10000+成长率x年限(之前是精良,现在改成精英)

史诗(成长率3~8):年限1~10万年+,战力:10000+成长率x年限

传说(成长率10~30):年限1~1百万年+,战力:10万+成长率x年限

神兽(成长率100):年限未知。战力:成长率x年龄

人类我取消极限斗。简单介绍下人类

普通:魂士,魂师,大魂师。修炼速度(0.02~0.2级/年)战力=基础战力(等级x{1~20}倍先天魂力)+魂环加成(魂兽年份x双方契合度百分比)+魂骨加成(魂骨品质x魂骨年限x魂骨符合度百分比)

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