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48.搬砖(1/2)

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抛开那些玩真人gta的玩家们不提,大部分玩家还是会根据系统给出的提示的老老实实找一份适合自己工作先干起活来。

大部分玩家都是在打零工,某些有一技之长则是选择卖艺或者干脆几个人把手上的启动资金合并起来摆个小摊字卖烤串什么的,玩家里那几个美食up主就做得挺不错的。

就现阶段来看,最适合大部分玩家的工作其实是搬砖,装卸工这类的高强度体力活,这可比服务业简单多了,就是个干,不需要考虑精密度或者服务态度。

要知道玩家的游戏角色并不是生物,而是系统的炼金产物,因为成本和游戏性的考虑,这些作为游戏角色的炼金产物一开始就没有考虑过长时间使用,玩家的游戏角色的细胞分裂速度是正常人的几十倍,寿命满打满算不会超过两年。

所以重体力活这种东西带给他们的反馈就是体力条变红动作变慢,玩家本身并不会有很强烈的疲惫感,只需要短时间的休息和进食,补充大量蛋白质后他们就可以快速的恢复体力,这就是他们身为炼金产物的优势,当然明面上是说这是玩家的特性,让他们可以尽情的压榨自己,用最高效的方式来搬砖赚钱。

至于重体力活给游戏角色带来的暗伤、隐疾什么的就更无所谓了,就算天天干重体力活,在累死前游戏角色早就已经先到海夫力克极限细胞停止分裂了,反正玩游戏怎么可能不死的,等他们死了回收尸体在给他们一具新的不就好了。

同样的道理,除非是残疾性或是致死性的伤势,普通等级的伤势只要玩家没有死亡,都可以通过大量进食获取营养来恢复自身伤势,这也让战斗前大吃特吃成为了基本操作,在游戏里的表现就是战斗前大吃大喝吃饱后会有一个加速生命和体力的回复的buff,战斗后大吃大喝可以回血回体力。

可以,这很rpg。

至于已经在卫星名单上的红药干脆就是系统特制高浓度营养液,这种游戏角色同源而出炼金物质可以快速完全的被玩家吸收,来快速帮助使用者恢复体力和恢复伤势,因为瞬间就会被身体吸收效率很高,所以在战斗中也可以抽空使用,也不用担心会因为吃的太饱而喝不下。

言归正传,机缘巧合之下,选择搬砖的人也有不少。

黄五仁和孙铁男、钱美美、刘培茄,毛子五人组成了一个小队,一起去寻找赚钱的工作,这几个中年人自认为自己的臭脾气不适合干服务业或者打扫卫生之类的活,他们又盘算了下自己的会的技能,发现自己除了打游戏外他们还擅长拱火、莽、白给、毒奶和中俄英三国语言喷人,得嘞,老老实实搬砖吧。

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