攻城之战打响(1)(2/2)
“攻城之战结束后,唯有胜者可以根据自身杀敌数量兑换丰厚奖励和经验值。成者王,败者寇,愿诸位玩家创造出属于你们的丰功伟绩!”
本以为公告到这里就结束了,没想到下方还附带了一条针对风吟城内所有玩家的公告。
“风吟城内玩家请注意!若玩家选择守城,风吟城内一切装备道具丹药等都可供玩家无偿使用,待此战结束后系统将自动收回。若守城胜利,风吟城城主战死,风吟城城主可由功勋值榜首玩家继任!盼诸位玩家与风吟城共存亡!”
公告一出,《霸世》的游戏论坛沉寂了几分钟,然后瞬间出现断崖式话题增长。
“攻城之战!不得了不得了,这可是玩家首次向npc所在的城市开战啊!如果成功了,那幺寂兔子可就成了《霸世》游戏史上的第一位城主了!”
“灭天将军,号令五万npc大军,一听就很酷啊,怎么有这么好运气的人不是我!啊啊啊!羡慕嫉妒啊!”
“说那么多干什么?赶紧去风吟城站队啊,去晚了,可就什么也分不到了!”
“站队?说的好轻松,也要看看目前的形势啊,攻城和守城都是一半一半,如果站错了队伍,还不是一样也得不到。”
“兄弟们,一起去攻城啊!赢了咱们就名垂青史,流芳百世了!这可是玩家跟npc的战争啊,犹豫什么,开打啊!”
“楼上瞎扯淡,我现在就在风吟城内,告诉你,如果风吟城的城主死了,一样会由玩家继任城主,这可不是玩家跟npc的战争!就是玩家与玩家之间的对抗!”
“说的好听,要是风吟城城主没死呢,那不就还是由npc当城主嘛,白白浪费一个玩家崛起的好机会!”
“我跟你们说,要是风吟城没有被攻下来,还是由npc继任城主的话,你们这批拖慢游戏历史进程的守城玩家都是要被唾弃的罪人!”