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关于跑团及其他(1/2)

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啊。。虽然一直有大佬建议我把跑团到底是什么谢谢清楚,emmm,然鹅非常懒的我还是一直拖到了现在才开始着手写这么一篇介绍(笑)

简而言之,coc跑团,中文名《克苏鲁的呼唤》,是桌面rpg的一种。(这本书不大涉及dnd,语c什么的...就酱)

coc里有两种角色,kp和,是keeper的缩写,意思是守秘人,在跑团中扮演主持人的角色,控制模组的走向,控制所有npc角色,包括,又称调查员,是player的缩写,是负责探索模组,破解模组的人。(当然啦,叫pc即playercharacter也是可以的)

那么作为一个角色扮演游戏,如何rp也就是角色扮演当然是至关重要的啦。而这一部分咱也不知道怎么描述。。。有兴趣的读者大大可以去b站看小真东,三日坊主或者zsy的跑团视频,贼有趣(绝对不是推销鸭!)(还有,赞美小真东!)

那么除此之外,这个游戏的核心,大概就是大失败(bushi),呸,应该就是骰子了。在这个游戏中,为了便于模拟出客观世界的行动走向,骰子的加入是十分关键的。

就比如说,如果你在一个密室中,正常的环境是谁都能看出来的,但是一些隐秘的线索,就要看个人对于观察发现的个人素质等一系列因素了,那么如何判定这些呢,就是用骰子。

而如果当你想侦查,而骰出了“侦查”这一技能时,(假如你的侦查技能点数为60点)当骰子的显示数值高于60时,你就失败了,无法发现一些隐秘的线索,而低于或等于60时,就是成功。

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