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第六章(1/2)

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上一章回顾【于是,净胜冲锋掏出了他仅有的那两章】

【搬运达人】“翻译腔很浓。”

【百科达人】“你的开头借鉴了福尔摩斯?”

【书评达人】“行文流畅,毫无阅读兴趣。”

【净胜冲锋】“。。。”

这一章我想说一下我的一个想法。首先,我正在试图做一个卡牌游戏。

【搬运达人】“好想法。”

【书评达人】“好想法。”

【百科达人】“好想法。”

【净胜冲锋】“好想法。”

制作一个卡牌游戏,首先是背景。

我这边想出了一个背景。

【拿起你打造的兵器,去争夺铁匠宗师的宝座】

【搬运达人】“是类炉石传说,类昆特牌,类皇室冲突还是类三国杀?亦或者是别的?”

我想和吃鸡学习。

【净胜冲锋】“不懂。”

我把我的思路说一遍吧。

【书评达人】“可以。”

【百科达人】“可以。”

【搬运达人】“可以。”

【净胜冲锋】“可以。”

首先,针对兵器,我准备制作附魔卡、修复卡、腐蚀卡、抽牌卡、诅咒卡等几种卡片。

玩家通过攻杀牌发起攻击,被攻击玩家需要用闪御牌进行防御。

不同的兵器都有各自的特点,我决定开放兵器diy权限。

为所有玩家提供各种白板兵器卡,玩家可以根据规则设计自己的兵器卡。

兵器卡卡面包括【消耗:无】【攻击:x(+/-x)】【耐久:x(+/-x)】以及【能力:xxxx】

能力类型目前我想出了两种,分别是连击【连续发起多次攻击,每多攻击一次,消耗耐久增加】和狂怒【牺牲一半耐久,提升一倍攻击】。

一局比赛可最少容纳两个玩家,没有上限。

我在思考,是否加入随从卡?就是类似剑-灵、剑-奴、剑-仆或者剑-侍等那种。

【搬运达人】“没有随从卡,有点单调啊。”

【百科达人】“三国杀就没有随从卡。”

那就不加入随从卡。

【书评达人】“你是否向玩家开放制卡权限?”

我可以向他们开放卡牌diy权限,但是他们不能重复制作已有卡片。

【搬运达人】“这样的话,你的牌库恐怕会很庞大。”

这不是好事吗?

【净胜冲锋】“感觉还蛮不错的。”

关于对战,我为每个玩家准备了一个卡包。每个卡包可存放五十张卡片。每次对战时玩家只能用三十张。玩家可以在对战之前调整自己需要用到的卡片。

【搬运达人】“也就是说先从自己有的里面挑五十张,然后在战斗的时候再从里面挑三十张出来?”

没错。

【搬运达人】“那战斗时挑选卡牌,限时还是限数?”

限时。

【百科达人】“几分钟?”

三分钟。

【书评达人】“还行。”

我目前的第一个资料片是剑之宗师,

【总之,你拿着你锻造的宝剑,将为了成为剑之宗师而努力】

【比赛地点:擂台,市集,战场以及埋骨之地】

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