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188 尖刀出鞘(九)(1/2)

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“团长你安心好了,你要相信我们的士兵。”

“可是……”

童泽语一看季火还想说啥,就赶紧阻止到,“好了团长,你这都同意了有还是没什么可是的?我这就去一营和二营看看,帮他们安排一下。”

说完,童泽语就赶紧跑路了,只留下不断在乎叫他的季火,“老童,老童,老……唉,这个老童真是的,我既然都答应你了又岂会反悔?居然就这么急急忙忙的就跑掉了,真的不知道你在急什么。”

不过急急忙忙跑开的童泽语,并不是单纯的想躲开季火,好让自己的计划可以被顺利的执行,而是有一些正事需要他去办。

其实,童泽语也并不是冷血无情之人,只是其在处理事情的时候过于会理智罢了。只见童泽语用最快的速度先后跑到的一营和二营,并对这两个营做出了想同的安排。而在童泽语的安排之下,一营和二营都将杨智从游戏中兑换出来的士兵和军官放在了等下进攻之时的最前排。

原来在童泽语看来,从游戏中兑换出来的士兵和一些低级的军官,虽然他们做事比较呆板、灵性不足,一般也不知道变通,但他们的战斗素养和心理素质却是优于绝大部分从现实中招募来的人员。

就比如在待会的进攻中,由于几乎要贴着己方炮火向前进攻。如此一来,对于在最前方带头之人的心理压力就可想而知了。走快了,不仅会害死自己,更会害死跟在自己后面的同袍;而走慢了,又可能会导致不能及时攻进日军的阵地,而造成过大的伤亡。

在如此重压之下,本就配合不默契的二团士兵们,就更可能会因此而出现技术变形。所以在这种时刻,就需要让比较死板的游戏士兵带头了,以防止技术变形的情况发生,

再加上炮兵营的炮手也大多是从游戏里兑换出来的。如此一来,同为被兑换出来的人物之间的配合就肯定是没问题的。

而战事的发展也正如童泽语预料的那样。

随着季火和炮兵营营长的沟通完毕之后,一营加二营上千名士兵也开始向日军的第一道防线冲去。

由于炮火过于猛烈的关系,日军留守在第一道防线的警戒人员根本无法及时发现正在冲锋的中**队。直到冲到快一百米的位置,才被日军给发现了,不过为时已晚。

一名躲在观察哨内,并不断在吐着口中土渣和擦开脸上灰尘的日军,一直都在努力的看着前方是否有敌人在趁机前进。

突然,这名日军好像听到了一阵吵杂的脚步声,而且听起来貌似跑得很快。

“你们有听到脚步声吗?”这名日军向边上的同伴问道。

可是那名日军却大声反问道:“你说什么?你可不可以大点声!”可见其的听力已经在被这连续的爆炸声而震的差不多了。

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