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第三百六十二章 男人永远是少年(1/2)

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其实在电脑客户端也有成熟的卡牌类游戏,但是在移动端的卡牌游戏却没有一个成气候的,市场表现十分的糟糕。

而作为曙光游戏的第三个社交类手游,《皇室战争》首先有《部落冲突》的背景,利用的都是《部落冲突》中的角色作为卡牌,加上是一种全新的玩法,操作简单,上手容易,一下就吸引了很多人的关注。

内测过后,许多人对这个游戏表示好评。

‘作为曙光游戏力推的新手游,这个游戏还是值得玩一玩的,我就说说我自己的感想吧,在顶端对与决除了考虑单卡质量外,更多的是配合、克制和战略层面的东西,每张卡牌的位置和使用时机都是有讲究的。目前我个人觉得的问题开宝箱拿卡这个体验让人感觉不太好,主要是时间长啊,不过这又不得不说是曙光惯用的套路,深刻让玩家知道什么叫做时间就是金钱,想要快速开宝箱,只能用钱了,作为李老板的忠实歌迷,曙光的忠实用户,我在这个游戏上花了大概三千左右,基本上能稳上三千杯。’

‘其实我本身是不喜欢玩免费游戏的,但是曙光游戏刷新了我对免费游戏的认识,从《部落冲突》开始,我就被这个公司的游戏深深吸引了。

简而言之,《皇室战争》是一款基于《部落冲突》的简单的实时策略游戏,其游戏经济是基于桥牌建造的游戏层。在这里纸牌代表的是玩家可以在战斗中使用的单位,是不可购买的。如果玩家能够囤积更多同类型的纸牌,他们便可升级一个特定单位。

游戏优点很多,上手非常简单。

而且这款游戏是免费的,即使用当下最典型的免费游戏模式,在游戏中没有一个领域是玩家不花钱而达不到的。

如果玩家想要宝石或游戏中的软货币,他们便需要为此而花钱。货币让玩家能够购买全新纸牌并升级单位,而宝石则让玩家能够加快等待时间,这通常是发生在你想要开启宝库时。当玩家赢得每场比赛后便能够获得宝库,里面装着各种数量的货币,宝石和纸牌。

可感知的公平,游戏单位的优劣就如剪刀石头布一般,即没有一种单位是所向无敌的,但如果你能够有效使用一种或多种单位,你便能够轻松逆转它并继续发动攻击。

这个游戏我是推荐的,满分十分,我给十分。’

很多喜欢玩曙光出品的游戏的玩家都知道,曙光游戏出品的游戏是可以用金钱来买时间的,升级需要等待,而如果你想要快速升级,那就必须要用金钱来减少这个等待的时间。

《皇室战争》就像它在内测时候的表现一样,上线之后,它的下载量比《海岛奇兵》还要好。

因为是全球同步上线,第一天的下载量就破了千万,朝着两千万前进。

而光是第一个月,下载量就达到了恐怖的两个亿,这是全球有七十分之二的人在下载这个手机游戏,这是多么恐怖的存在。

当然,会有一部分人会卸载这个游戏,但是总会有人新加进来,而在往后的时间里,可能卸载了这个游戏的玩家,还会再下载一次来玩。

这都是不可预计的。

万事开头难,而《皇室战争》的开头很漂亮,它吸引了足够多的人的注意,其实口碑就是最好的广告,前面做的游戏做的那么成功,新的游戏出来之后,总会有很多人会耐不住好奇心而去尝试,很多人都被同样优秀的游戏吸引了,然后在线玩耍,然后结交朋友,然后消费。

目前为止,除开单机类游戏,曙光游戏已经出品了三个社交类手机游戏,而这三个手机游戏无疑都是精品中的精品。

一般的游戏公司,只要出了曙光游戏中任何一款手游,即使是濒临破产都将会被盘活,而从《割绳子》开始,一个个游戏开始火爆起来,基本上每一款都能冲进各个国家的排行榜,有的是免费榜单,有的是收入榜单。

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