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第一百四十四章 功绩系统(2/2)

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【根据汉朝官职系统和目前各大诸侯各自修改的官职系统,结合天井村领地的情况,设置出官职功绩对应表如下:

文官官职名称:曹掾、曹史、长史、大夫、丞吏、卿吏、尚书、丞相;

官职介绍:以上八个等级为文官系统官职等级,具体落到不同岗位,有不同称呼,比如粮油管理者,可称为粮油曹掾,粮油曹吏,粮油长史,粮油大夫等等,而尚书丞相属于统管官职,数量有限,不能根据功绩自动晋升,由领主大人狄未亲自任命。

所需功绩:获得1000点功绩,自动晋升为曹掾官职,根据能力,由领主大人狄未制定具体负责事务;八个等级官职,所需攻击点分别为1000点、2000点、5000点、10000点、20000点、50000点、100000点、1000000点;

其他要求:积累功绩获得官职称号之后,相应能力达到要求,才能获得管理领地的实权,一旦参与到领地管理,将会根据官职等级,获得薪水,薪水包含货币、声望、功绩和其他奖励。

武官官职名称:什长、队长、都伯、校尉、都督、中郎将、将军、大司马

官职介绍:武馆系统也分为八个等级,需要积累军功来提升,获得相应等级后,有领主大人狄未来任命具体职位,如负责情报,则可称为情报什长、情报队长,情报都伯等等,获得任命后,将会得到带兵权利,将会分配兵员。

所需军功:八个等级武官,所需要的军功分别为1000点、2000点、5000点、10000点、20000点、50000点、100000点、1000000点。

其他要求:将军、大司马有数量限制,不会根据军功自动晋升,但要担任将军和大司马,所需军功为最低要求。】

看着系统展示在自己面前的规则,狄未相当满意,如此一来,玩家们又有了新的追求,除了武器装备、坐骑之外,还有修炼、武技,让实力提升,而现在,又多了文官和武官的官职了,玩家们为了获得官位,不管是文官的权利、薪水,还是武官的带兵权利、军饷,都会成为玩家们新的追求!

有了这份规划,狄未还把现在领地的职务系统给重新修改了一下,取消之前的总管、副总管称呼,修改为现在的全新系统!

之前所有担任总管的玩家和原住民,全部直接获得曹史和队长的功绩、军功,自动获得相应的曹史和队长称号,同样负责领地的相应事务。

比如,半月弯弯取消粮油总管的称号,变更为粮油曹史,自动获得2000点功绩,茶中飘叶取消粮油副总管的称号,变更为粮油曹掾,自动获得1000点功绩,而在粮油这个事情中,官职最高的人,就是目前领地该事项的负责人,也就是说,若是以后茶中飘叶的功绩超过了半月弯弯,官职超过了半月弯弯,那她就会成为该事项的负责人,这也算是一个竞争,避免了管理着滥权、懒惰的可能。

当然了,想要超越,也不简单,比如曹吏每天都能自动获得2点功绩的增长,而曹掾每天只有1点功绩的自然增长,长史则有3点,大夫则是4点,职位越高,自然增长速度也自然更高。

除了自然增长外,完成相应任务也能获得功绩奖励,比如,参与了粮油管理相关任务,也是能够获得功绩的。

如此一来,领地内的官职系统,将会非常完善,每个玩家都有机会成为领地的管理着,狄未不但更轻松,也能让玩家们更有归属感,狄未的领地……也才能更快,更健康的发展起来!

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