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设定:个人实力(1/2)

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单挑中,决定胜负的有多种因素,个人实力只是最主要的。

其余还有:

临场状态。(通常不会有变化。-2~+2)

赛前准备。(最常见并可控。自选地图一般+1,针对性打法一般+1~2)

比赛经验。(通常无加减。一般出现在老将对新秀的比赛里。+0.5~1)

角色差距。(神级角色+0.5,强力角色+0.3,赛季越晚差距越小)

常规手速。(通常只出现于apm差距在2倍以上。+0.5)

爆发手速。(自主可控。+1~2。孙哲平例外+0.5)

爆发持久。(不单独加分。22岁以下年轻选手有优势。孙哲平例外保持全场)

重要性依次递减。

注:老将可牺牲爆发持久,以巅峰态为基础加分。算是经验的体现。

对决双方常态实力差距:

0.5互有胜负

1有优势可能,但优势一方可能被翻盘

1.5大优势,无意外发生一般难以逆转

2碾压

2以上直接打爆

角色分档

15叶修(散人极限爆发amp700+)

12王杰希(魔术师打法爆发可再+0.5)叶修(散人,常规爆发+1,极限见上面)

以上横扫级,以下五圣级

10王杰希、周泽楷、叶秋(战法)、韩文清(巅峰)

9.5黄少天(专注比赛不打字可再+0.5)、韩文清、孙翔(结局,原著第10赛季后)

9张佳乐、孙哲平(手伤只影响比赛时间,不影响发挥)

以下全明星级

8.5邱非(本书穿越开局)、方锐(结局气功师)、唐昊、孙翔、魏琛(巅峰)、林敬言(巅峰)、大多数第一xx(巅峰状态)

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