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第二一九章 钢铁重骑(1/2)

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纵观世界人类史,也可以说是一种分分合合的战争史,游牧文明和农耕文明的摩擦,野蛮和文艺的冲突,宗教信仰的对弈,以及邦国之间的利益纠葛都会带来冲突,而冲突在进行一定程度的摩擦后就会发生战争,而盔甲就是战争中一个非常完美的发明,战争的环境和甲胄的选择是至关重要的。

但是并不是有了盔甲就不会死,首先是器械上先进性的角逐,有坚甲硬盾,就有强弓劲弩,就像楚国市集上的军火商说的,我的盾没有任何利器可以攻破,而我的矛可以攻破任何坚盾,这虽然是自相矛盾的由来,但也代表着攻击性武器和防御性武器存在着的辩证性的转变。

所以在一个国家冶金技术或者机括技术明显发达后,往往就可以对另一个相对落后的技术的军队进行压制,然后轻而易举的打破敌方的甲胄,就像失去了长城之险而骑兵从数量和质量都远远不如大辽的的北宋朝廷,一样可以凭借机关技术来压制敌方的骑兵部队,这是因为他们的劲弩可以打破辽国骑兵的硬甲。

再有就是格斗技巧上,硬甲碰上利剑,在格斗过程中划出来的伤害往往是可以进行忽略的,因为除非是神兵利器,不然根本不破防,但是在应对刺的时候还是得格挡的,因为直冲的刺往往是可以突破防御,直接必杀的,还有在暴力武器上,比如大斧大刀大锤这样的面积性武器,尽管没有直接砸在身上,确实可以直接砸出内伤的,还有传说中的陌刀,据说可以连人带马都斩断。

还有战术上,比如骑兵对步兵,不管什么甲胄,骑着马就直接撞过去不死也残,更何况马上还有舞枪的将军,再有一些重骑兵虽然防御高但是抵抗力差,就像是金国的拐子马重骑兵,刀剑打不破,但是在岳武穆的带领下,砍断马腿人摔下来,重甲反而就成了王八壳子,只能任人鱼肉。

铁甲兵没有那么稀缺,古代一场大战役,之所以死得多,不是在正面争斗的时候死的多,毕竟想砍死一个盔甲精良的兵并不容易。基本上都是在兵败之后胆气俱失,失去组织,为了跑得快丢盔弃甲,手无寸铁,失去抵抗能力,被追杀造成的,不过击溃追杀一般最多死伤十之五六。如果地形不利,或者被包围,逃跑的道路狭窄还会自相践踏,剩余的部分投降的话,敌军大规模杀俘才是最大的死伤来源,这种情况基本十不存一。

那只是活在电视剧里面,你认为那些士兵,怎么可能会给他们打造非常坚硬的盔甲,再让他们上战场呢?虽然说在古代的这些冶炼技术,已经非常的高明,但是对于当时的环境来说,不可能有非常好的盔甲,来保护这些士兵的性命。

你可以想象一下,如果真的是连这些士兵的性命都保护下来的话,那这个工程含量,绝对是极其庞大。打造一部真正好的盔甲,就是那种非常坚硬的盔甲,所耗的时间,也是这些人所不可能坚持下来的。

而且当时曹操不说了么,千军易得,一将难求。拥有一个会打仗的将领,比这些士兵的生命要强的许多。所以正是由于这些打造盔甲的师傅,在打造士兵盔甲的时候,不是这么的精心,才使得古代打仗的时候,死的人非常的多。

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