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关于题材的说明(2/2)

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而每个人有一个“天赋信息”,类似于都市异能小说中的“超能力”。

不过这里的天赋信息,不是水、火、黑暗、时间之类的常见能力,而是一个词语或者一个物体。

可能是武器、弹幕、车辆,也可能是沙雕、吐槽、女装。

可能是键盘、萝莉、狗粮,也可能是鸽子、刀片、抬杠。

都是现实中,网络上,我们日常都能看到的各种词汇,出现的频率越高,产生的能量也就越多。

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人可以获得和使用,与自己天赋信息有关的信息所产生的能量。

如果能力是具体的事物,例如有人的天赋是鸽子,那么就可能会召唤鸽子,或者是变成鸽子。

如果天赋是钢板,就可以召唤飞行的钢板,用来防御或者拍打。

如果天赋信息是抽象的概念,就需要自己想办法具现化成具体的物体。

例如,主角的天赋信息是萌,可以获得与萌有关的能量,使用与萌有关的能量。

在信息世界具现化之后,形成了将物体萌化(娘化),以及召唤被认为有“萌属性”的物体的应用方式。

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最后,主角是男生,但不是变身文,不是女装文。

是因为设定的主角天赋是“萌”,所以人设是一个外观非常漂亮的男生。

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