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9.特别的征服角度(2/2)

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这个评价很扎心啊……

但属性低也有属性低的好处,那就是随便加一点就翻倍强化。

第一点自由属性,应该加在哪里呢?

力量:躯体能量的最大输出系数,与属性值成正比。

敏捷:躯体能量的平均响应时间,与属性值成反比。

耐力:躯体能量的最高输出阈值,与属性值成正比。

智力:灵魂能量的平均利用效率,与属性值成正比。

灵能:灵魂能量的最高输出阈值,与属性值成正比。

好像每个都很有用,又好像哪个都没有特别的作用,汪澜一时难以定夺,便接着看状态栏右侧的内容。

首先是关系栏。

苏潇潇:深切关注

李小乙:准老铁

卢定国:默默哀悼

余玉宇:略微好奇

邢可维:八卦

陈川:萍水相逢

没有量化,但都还能理解,除了卢定国的“默默哀悼”。

“这老东西,老子又没死,哀悼个鬼哦!”

汪澜接着往下看,则是一连串黄色文字信息。

脊椎:第二第三第十第十一节变形

大脑:轻微癫痫

肺:焦油量超标

心脏:心肌轻微缺血

胃:胃寒且虚

……

汪澜不敢往下翻页了,简直全身都是病啊!再看下去,怕不是要把自己给抑郁死。

切换回主页,汪澜扫了一眼推荐栏,果然多了两项信息。

推荐1:继续完成任务,赚取特征点和属性点。

这是废话。

推荐2:将灵能属性加至2,提高任务触发概率。

任务触发概率高,可以赢得的奖励就多,很有道理的样子。

推荐3:将智力属性加至2,提高任务奖励点数。

这个很靠谱,也很符合智力提高利用率的属性说明。

汪澜打开状态面板,果断把一点属性点点在了耐力上。

开玩笑,澜哥可是硬核玩家,怎么可能跟着系统推荐加点?必须要走自己的流派才能凸显技术!

加完点之后,汪澜立刻翻看旁边的身体信息,果然不出他所料,各种黄色信息逐条消失。

汪澜长出口气,小命终于保住了。

耐力:2(蝼蚁中的战斗蚁,妈妈再也不用担心你会累死在回家吃饭的路上了)

虽然系统的评价很鄙夷也很敷衍,但汪澜还是立刻感觉到了耐力翻倍的好处。

腰也不痛了,腿也不酸了,感觉能一口气上十五楼了。

很给力。

“导演,我恳求您再说一遍,我的演技,真的征服你了吗?”

卢定国吭哧了半天,没能第二次说出违心的话,因为他怕一开口就吐出来。

好在,生活制片及时呼喊开饭,解了老卢的尴尬之围。

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