首页 > 玄幻魔法 > 我家魔神实在太稳健了 > 关于各种数据的计算公式

关于各种数据的计算公式(1/2)

目录
好书推荐: 圣骑斗罗 斗罗大陆之魂锁典狱长 大逃杀之狙神崛起 复贵盈门 世有弦月 妖怪召唤之书 山河代序 飞刀入九天 疯狂余生 我身前有亿万玩家

既然有读者问,那我就说一哈。

(本来不想说的,害怕各位看到数学题头疼,这种事情还是让作者自己头疼比较好,哈哈~)

人物基础hp/mp,1级基准:100,每级增加100,比如10级,就是1000基础hp;

人物四维,基准数值:10。

面板攻击力=装备词条攻击力x力量/智力÷10

面板hp/mp=(人物等级基础血量+装备提供的额外基础血量+buff提供的基础血量)x体力/智力÷10

防御属性上限1000,减免99.999%伤害,具体算法就是:当前物理/法术豁免÷1000;

有个书友询问为啥15600血上个buff就42900血,其实是我算错了,忘了体力和力量数值不一样。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 人间圣! 妖魔乱世:坏了,我变成妖怪了 遮天:穿越圣体,镇压黑暗动乱 大司农 遮天:娶妻变强,凡体镇世间 人在皇宫:从升级化骨绵掌开始 斗罗:武魂龙渊剑,我成剑鞘了 盘龙,磁场转动 晦朔光年 遮天之太古圣皇
返回顶部