第两百七十三章 恐怖的成绩(2/2)
而dota玩家占据700万同时在线,国内260万,海外市场440万,这个数字在只有3800多万dota玩家中显得非常夸张,这主要也是这段时间里有dota国际邀请赛的原因,不过随着赛程的推进,以及越发激烈的海选战场,dota在线人数反而逐渐下滑,因为比赛真的是太好看了,耽误了不少玩家的游戏时间。
金瑜把海选赛选在了国内的夜晚,也是想过了很久,即便是把海选放在暑假这个时间,但是很多上班族还是只有晚上才有时间。而海外的玩家大部分都是白天,相比之下他们的时间更加的自由,反正他们生存压力要小得多,就算请假也可以接受。现在看来,这个方法给在线人数增加了不少数值。
然后就是我的世界在线人数突破100万,别看这个数值不高,但是要知道我的世界是收费游戏啊,买一份是需要花真金白银的,到目前为止这个世界上还没有哪个游戏达到了这样的成绩。而且金瑜既没有给他搞什么活动,也没有做什么宣传,玩家很轻松很自然的就突破了100万在线人数。
不仅如此,我的世界卖的速度可以说是越来越快,才半年不到的时间,总销量已经从1000万变成了1900万,目前位列世界销量排行榜第五名,并且每日销量依然没有放缓的迹象,按照这个速度下去,距离追上前面的宝可梦红蓝绿已经要不了几天时间了。
不过在这个数据里面,国内玩家仅仅只贡献了40多万套,甚至不如仙剑系列的销量,在线人数常年都在四五万左右徘徊,这主要原因还是因为太贵了,能够240多块钱买正版游戏的人在国内还是太少了,而且只有一个版本没有选择的空间。这个价格比仙剑系列定价60元的普通版昂贵太多了,还没有实体版只有个数字下载版,在有盗版的情况下购买的人就更少了,能够掏钱买正版的玩家除了是真心喜欢这个游戏支持正版的心态以外,还有不少人是抱着支持金瑜的念头去买的。
还有一个原因就是国内玩家的游戏审美还没有达到一定的水平,在单机游戏恶劣的生存环境中,很多国内玩家只认可画面优秀的游戏,像《我的世界》这种马赛克游戏是无法进入眼中的。甚至有不少玩家表示,如果金瑜你做出一款画面吊炸天的3a游戏,我们一定掏钱云云。
这种话金瑜自然是左耳听右耳出,根本不去理会。因为这些玩家不知道的是,就连盗版也是他自己掌握的。自从暗中收购vs对战平台之后,金瑜就在背后指挥张文豪组织《我的世界》私服,先把游戏扩散开来再说。
而在私服里面的玩家人数就非常多了,根据张文豪的统计,只是这一款游戏的玩家就超过了7000多万,比正版玩家多好几倍,这还没算海外的盗版玩家呢。不过这里面也全是亏本生意,金瑜让张文豪弄了几个道具收费的项目,虽然赚不到什么大钱,但是让vs自营自立还是不成问题的,只能说这样的消费观有点操蛋。